电竞英雄-第316部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
龙洋点头认同之余也摇了摇头,表示自己不看好那个家伙。
安灵和段秀秀摇头,觉得自己是没办法跟这种人组队的。要被他烦死。
蜜桃诺斯那边的女孩子摇头,对目前小孩子的素质感到悲哀。
也不是说呕吐脏话的人素质就低,主要还是要看言语背后说话的人想表达什么的。骂人不带脏字并不是什么高端技能,只要有那个心,人人都做得到。把那些直系亲属换成尊称,提到人体器官的时候说学名,要么就给出打量的比喻句,表现出一副伪君子一样的客气态度,这并不难。
相对的,有些人说脏话完全是出于无奈,比如遇上无赖的不讲道理的人时,无法理论,只有说脏话泄愤。
龙洋他们出门虽早,但一顿折腾,十点也马上快到了。永生战队的经理已经在打电话和黄金战队的人联络,准备打训练赛的机器也已经暖上了。
那个新人的一场比赛还没完,看样子他这一局很有可能带领队友翻盘。他在队友劣势的时候选择的打法很正确,自己单带,让两三个队友从旁埋伏。如果对面来两三个人抓,那么自己这边就跳出来反杀。如果他们是大部队,那么就先撤退再说。至于剩下的人,什么也别干,藏着就好了。
圣惠那边倒是可以通过一波推进来应对的,不过他们大意了两拨,选择先把敌人最肥的一个点抓死,然后在进攻,结果被打了两个小团灭,经济丢了不少。
永生战队的教练组觉得这孩子是个将才,不但只是游戏玩得好,只会得也好。只是不知道他在面对各种情况时会有什么样的表现,比如输了比赛,他能够很快的找回状态为下一场做准备吗?教练们可是看过太多有想法的选手,在实战时过于纠结队友犯下的失误,最后导致队伍不和整天的比赛全部崩盘的情况。
输了比赛后心情不佳还不算大毛病,最要命的是赢比赛后会不会让选手骄傲自满,放松懈怠。
由于新人那边还没打完,与黄金队的比赛时间又到了。于是永生战队决定全力以赴和对面打一场。先探探敌人的深浅再说。
建立游戏、人员加入。比赛开始。
ban pick方面,龙洋是很想建议永生战队尽可能的多ban打野的。胖子的打野他很清楚,瞎子和螳螂还不错,潘森也不错,其他的英雄没见他怎么玩过。
现在的游戏,高端局打野英雄出场极其单调。这是个没办法的事情,就连新的打野地图出现后也是一样,没有前期能力的英雄很难说可以在新地图有所发挥。而且打野不能让队友帮着扛buff。这对打野英雄的个人能力要求也变高了,这一改动中拳头的意思已经很明确了,他仿佛在传达着‘不是我认定的打野英雄,别tm给我出现在野区’这个信息。
拳头又在致力于将比赛拖入后期了。这一次他们在防御塔上做了很大的改动,比如那个像激光一样的防御塔弹道,比如塔下玩家能够获得的属性加成,都是在减缓比赛的节奏。
这是一个非常非常非常非常好的设定和改动。目前版本的游戏之所以如此注重前期,主要还是因为可以通过快速拿塔滚起雪球,彻底让防御塔在前期变得强力,是防止两支队伍因为一点点失误就使一方雪球滚起的最简单的办法。
这一想法拳头公司实行得有些晚。这一点并不难想到,西乐早八百年就说过了。提高塔的攻击力,能够解决目前比赛中出现的很多问题。事实上拳头这次也提高了,塔的穿甲效果让坦克也变得没有办法在中期随心所欲的抗塔,不过蒙多和猪妹这样的血牛倒是可以。
猪妹已经变成血牛了,在最近的一次改动之中。
拥有最强大招没有之一的猪妹,在几个月前总算是找到了一个被广大玩家都认可的玩法,那就是三穿法伤流,主q当此刻玩,大招一开一套秒人,爆发不比小安妮差。
这让猪妹在韩服的picklist脱离了万年倒数一二三的命运,变成了倒数十几名。在钻石组,猪妹的胜率也达到了全部英雄的前二十,可以说算是有重新做人的机会了。
紧接着拳头再出利好传闻,把钢鬃这个丑不拉几的东西给丢掉,让猪妹在魄罗骑士皮肤中骑上了可爱雪白的魄罗,眼瞅就要翻身做白富美的节奏。
结果一声集结号吹起,拳头把三穿留猪妹赖以为生的q技能百分比伤害给砍没了。
技能本身伤害高,出穿透,技能ap加成高,出ap。这是一个在大多数情况下都适用的真理。基本大部分有百分比的伤害,都要算作高技能伤害中去,出穿透是没错的。猪妹的q在满级的时候除了自身的数值伤害以外,还能干掉敌人百分之十六最大生命值的血量。如果敌人是个不出魔抗的脆皮,一个q干掉百分之三十以上的血量对于三穿猪妹来说很轻松。再加上w和e的伤害还有起手大招的伤害,这是现在的猪妹赖以为生的根本。
拳头带来的噩耗基本上让这种玩法彻底跟全世界说了再见,q技能高达百分之十六生命值上限的伤害被削没了,取消,砍掉,变为零,彻底没有!而且没有对q技能做出任何的补偿!
相对的,完全没有爆发能力的w技能被一定程度上的加强了。现在版本的w技能,根据猪妹的额外生命值,提供一个烂到要死比不上日炎的ap伤害。现在的测试服则是在w的范围伤害中改成了最多加百分之十二总生命值的伤害。
也就是说,当一个猪妹打到后期,有了五千血,能够靠一个w打出八百的片伤出来,加上日炎效果基本上算是辅助稻草人跳大那个级别的伤害了。
拳头希望游戏进入后期阶段,除了在防御塔上动手脚防止玩家滚雪球之外,还希望能够制造出一个后期强大的机器出来。
看得出,之前设计师在打野拳改动的时候说的那句‘猪妹已经崛起’的笑话让他们脸上很挂不住,所以猪妹这次得到了一个莫大的加强。
ap猪妹不管怎么说都是无奈之举,上不得台面,天敌巨多。现在的猪妹,基本上可以作为一个抗压上单出现,二话不说无脑肉,肉到后期有输出的节奏。前提是拳头不把这过分的伤害给砍掉。
猪妹改动后的e技能同样也比较op。e技能前期基本上没什么变化,后期减速效果被降低,伤害降低,但cd时常变成了之前的一半,只有六秒。也就是说,新的猪妹要是能堆满减cd,e技能三点六秒一个,就算堆个百分之二十减cd,不到五秒就能给出一个群体减速百分之七十五一点五秒的效果。
以前的猪妹开完团基本上就没啥用了,cd太长,qwe给完,很难继续在团战中起到一个英雄的作用,简直就是个大块头的超级兵。e技能的改动让猪妹用了自己的新天地,团战保护后排的能力突破天际,让人感动。
从此次改动可以看出,是个人都有脾气,拳头公司有时候也是要脸的,被打了脸也是急需找补回来。(未完待续。。)
379章 英雄本身
永生战队和黄金战队的比赛,在上午十点准时开始。双方进入ban pick阶段,游戏之初最重要的环节。随着版本越来越倾向于有压制能力的英雄,这个环节已经没之前大家选大嘴拼后期时来的重要的,蓝色方的先手优势所转化成的胜率也远没有之前那么高。
双方随便ban了一些英雄,由先选方黄金战队抢了个打野瞎子,这在龙洋和段秀秀的意料之中。
黄金战队目前的阵容在旁人来看只能说是一般。bobobo这个家伙的上单虽说很厉害,但他毕竟是退役了一整年重新出战的人,水准剩下多少尚不可知。十里坡那个家伙又在生意场上摸爬滚打的滚了一整年,恐怕还不如bobobo有能力,而且现在还去打了adc位这个他从来没在职业赛场打过的位置。
至于剩下的三人,全部都是新人。没啥大不了的。
这样的队伍一手选瞎子,永生战队的人觉得很费解,不是很确定对手是否在认真对待这场训练赛。
一般来说首选的不是强势上单就是强势adc,不过现在奥巴马被砍了e技能消耗,前期消耗四十蓝量,w的ad加成也没有了,大招时间也变长,基本上可以说是被砍得很严重。不过这个英雄的机制仍然未变,被动w抬手aqaa的爆发还是有的,在游戏中团队配合越来越少,adc的输出比较不容易被套路限制住的版本,还是可以玩的。
虽说目前有些冷遇。也只是玩家一时不习惯而已。大概很快又会回到当初的火爆程度。
打卢锡安最最简单的办法就是选一个偏向于团战的阵容。在打后期的节奏下,这英雄根本就没法混。不过节奏这东西总是会被人越带越快的,想要尽快打开局面,尽快结束游戏是职业选手的基本愿望,所以才造就了卢锡安这个第一adc。
永生战队拿了纳尔和卢锡安,塑料花很清楚的看到他们的adc在ez和卢锡安之间犹豫了好久。
ez的w技能加强了,让这个英雄变得不再那么一无是处,被动攻速时间的提升和w技能加攻速的时间提升让这个英雄失传已久的we二连有了些作用。后期能够为自己提升50%的攻击速度五秒。
这使得许多ez再次回归到三项流派,三项比冰拳更适合a人,毕竟加ad和攻速。
这种加强只不过是让小黄毛这个英雄产生了一些新思路,不至于让蓝ez一统江湖。有那么50%的攻速加成在抓单的时候还是很有用的,三项破败ez重出江湖,但也仅仅如此。
在最近一阵,ez再次成为胜率榜头名,尽显亲儿子本色。不过这种情况似乎有点类似股票市场的‘消息面利好’,不能当真。这种情况其实已经过去了,至少在韩服的各个分段。ez的使用场次保持第一是没错,但胜率在adc中并不高。
塑料花从永生adc的表现看得出。这家伙要么是不准备好好打这场比赛,要么就是理论功底有问题。他竟然在两个性质上极其不相同的adc之间犹豫不决,这意味着永生这边还没想好这一场游戏应该怎么打。
反观鹿知秋,他要是想要前期凶,二话不说下路男枪、飞机要么奥巴马,没有别的选择。想要偏向团战,二话不说老鼠或者金克斯。
射手英雄的数量并不算所,职业选手之中就数adc在英雄池上压力最小,反正射手加起来就那么几个,可用的英雄更少了,还要排除一些家伙永远都上不了场。
adc并不像辅助,随便拿个猴子皇子也能当辅助打。ad卡牌走中,ad凯南和ad妖姬走上。虽说这些东西可以玩ad玩法,但是想代替adc还是有些困难的。
唯一有这个替代adc潜质的,大概也就是提莫这个上单了。
提莫这东西很长时间来都被大家拿来当ap玩,一脚蘑菇炸一片残血的美妙场景让猥…琐的提莫玩家们无法割舍。随着r技能大招的ap加成被砍成狗,提莫再也不是低端局非ban必选的存在了。不过严格来讲,让这东西主e出破败飓风大冰锤当一个打团队输出的半肉adc还是可以的。
没人规定adc不能出肉,提莫有e技能的伤害加上与卢安娜飓风的强大相性,完全可以作为一个aoe输出角色在团队中存在。
不过要这么玩,必须得有个能切得动前排的家伙在,如果对方没前排的话那就一切好说了。
adc英雄中,寒冰、好运姐、韦鲁斯、轮子妈这四个没位移也没夸张carry能力的英雄,基本上很难商场。最后一个轮子妈或许还会在某些阵容中起到作用,不过职业选手都是有惰性的,才懒得开发效果不明的奇葩阵容,现在的玩法能够打出一定的胜率就好了,没必要背锅冒险。
这四个倒霉蛋之中最惨的要数好运姐。她拥有所有皮肤原画中胸部尺寸最为傲人的‘法国皇室’皮肤,国服售价七十九块没啥特效,但是只看那个碉堡的原画就值得一入。
这个英雄有着不错的对点能力,面对很多adc前期都不虚,可以站撸。配合一个娜美、宝石骑士、索拉卡这样的辅助再带上些回蓝符文天赋,可以在线上压人压得非常爽。不过这英雄是典型的见光死,团战打起来一个大,然后就被对方的突进突得找不着北,根本就没处可跑。
和她有相同命运的英雄基本上是不存在的,其他同样怕切的英雄比如寒冰、韦鲁斯都多少有个控制技能,大嘴老鼠有射程,金克斯两样都有。轮子妈有魔免盾。跑得也快。只有倒霉的好运姐。玩这个英雄时打团很考验切入时机。
职业比赛中的时机并不是那么好找的。很多时候甚至压根就没有时机,只能硬着头皮上,所以好运姐绝对没戏,寒冰、韦鲁斯和轮子妈其实也差不多,好不到哪里去。轮子妈线上开了waqa还是很强的,可以和奥巴马拼,或者说遇到所有adc最好还是前期拼一下比较好,毕竟这个英雄的poke消耗实在是不那么容易命中。如果能够让q技能出速更快。轮子妈的地位不会像现在这么低。
奎因和德莱文这两个前期和后期的对砍王同样不适合在比赛出现于adc位。小桃是奎因的专家,虽说她不确定自己是否真的已经在奎因的理解上赢过了她的启蒙者龙洋,但她是目前在比赛中拿出奎因最多次数的职业选手,已经被评为国服第一奎因了。
这样的小桃在目前状态下也已经不是太愿意用纯输出流的奎因,情况跟许多此刻一样,到了后期最好的情况就是一换一,无法为团队提供太多的贡献。
目前她的纯输出奎因经常在路人局中去玩adc位,后期在野区一猫,给上眼,利用w的开视野功能埋伏人。见到有落单的一个或者两个人接近。立刻变鸟开幽梦,追上去给了破败就是一顿嘬。咬死一个之后再召唤队友拿龙拿塔。
她的adc奎因是不出破败的,那是刺客的出法,adc是为了提供持续输出的,并不提供爆发,她一般来说都是破败轻语穿甲弓,然后看对面ap是否carry再选择补饮魔刀或者无尽。这样的出装并不重视团战中持续输出属性,把重点放在了对付地方单带人员身上,属于典型的单挑出装。