电竞英雄-第455部分
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玩中单厄加特的时候,完全可以选择带一些精华生命偷取,增加线上续航。
段秀秀不会用泽拉斯,也不会用什么长寿,面对厄加特选卡萨丁又属于作死行为,妖姬又被ban了,能用的好像只有死歌和卡牌。
卡萨丁面对厄加特是非常被动的,首先卡萨的q技能提供的魔法护盾对于厄加特来说效果很糟糕。厄加特有w护盾可以抵抗卡萨的攻击消耗。
最要命的是,卡萨只要跳过来消耗,分分钟会被挂上e技能然后wq减速a一下接qq,一套下去基本也就回家了。这还是前期,减cd足够的厄加特a后夺命3q是非常可怕的。
于是乎,段秀秀又拿了死歌出来。她觉得自己最近好像经常玩死歌。
面对厄加特,目前来看法爷和泽拉斯是个不错的选择,死歌绝对算不上。别的不说,只要死歌突进到敌人人群之中,被厄加特a了一下。其伤害能力立刻下降百分之十五,相当凄惨。
对于死歌这种没位移的存在。万一不小信被厄加特wa减速e技能给黏上,在对方丢q之前几乎是必须要闪大的,要不然就是一套要命的伤害。
相对之下,卡牌其实是一个比较不错的选择,不过塑料花了解今天跟自己打的这帮米国人,知道他们的托后期能力很强,不是很想挑战他们擅长的东西。
圈中死歌之后,塑料花迟疑着,一直没让自家人点。
小花在一边很清楚自家大胸妹在由于什么,随口提醒道:“这不是联赛,只是训练赛,你废那么多脑细胞干嘛?”
“有道理……”塑料花发现自己钻了牛角尖。
对方选出厄加特,很明显是希望跟自家打一个开发形式的训练赛。他们目前还没有对自家阵容提出要求,通常练习这种东西的时候是会请求对手拿出某些类型的阵容,尝试着对抗的。那些阵容可能是他们counter起来比较容易的,也可能是难以应付的一些情况,
既然是训练对手,隔壁同学有要求满足一下还是ok的,不过hero这边是真的不具备这个能力,段秀秀这个短板是真的短,还好人家现在什么都没说。
龙洋这边比较希望段秀秀拿卡牌,至少这个东西可以在节奏上counter一下厄加特,笨重的厄加特基本上是没有办法照顾上下两路的,卡牌可以一用。
段秀秀的卡牌一直都是带传送的,如果对方不了解,后期会被她的带线牵制烦死。
段秀秀自己也比较想玩卡牌,毕竟最近死歌打太多了,而且她自己也看得出,死歌被克制的程度也不算低,不是很好打。
“对了,秀秀呀。”龙洋突然想起来一件事,需要确认一下,“你ad卡牌,玩得怎么样了?”
中单ad卡牌,这是段秀秀同上单ad妖姬一样的一个保留节目,这两个东西其实战斗力都比较一般,不是主流,不过在一些情况下还是拿得出手的,尤其是ad卡牌。
卡牌这个东西毫无疑问是走中单的,需要尽可能的让大招覆盖更多的范围,对队友提供支援。
ad卡牌这种东西会流行,其实核心在于贪婪之刃这个装备,配合卡牌的被动加钱技能,每个小兵都能够提供非常多的额外金钱,让卡牌在游戏前中期快速发育起来,可以做更多的事情。
这样的卡牌基本上都是线上怂着补刀,找准机会飞一波。在比赛局,卡牌会在自身战斗力下降之后开始三路带线,完完全全作为一个牵制英雄来玩,大招基本就是拿来逃跑的。
塑料花听了龙洋的话,倒是也突然想练习一以ad卡牌为核心的牵制阵容,表示可以拿。
段秀秀跟鹿知秋混时间长了,也养成了自大的坏毛病,拍着胸脯表示自己ad卡牌已入化境,完全可以拿。
于是乎,龙洋这边出现了一套以ad卡牌为核心,打野寡妇,上单虫子。飞机adc和风女辅助的东西。
hero这边没有先拿卡牌。卡牌这个东西还是太容易被针对了。最好还是后手选。段秀秀是那种连疾跑都不带的主,但凡被对方选了个强势贴脸,就算只是挖掘机都要被折腾一番。
美国人那边也是真的选出了一只厄加特来,上路露露,下路ez加娜美,野区是个豹女,看起来又是个多poke阵容,这倒是有些出乎意料。
严格来讲这阵容并不是塑料花预料之中的情况。她们本来以为对面会拿出一个比较坦克的上单和中单,比如大树和挖掘机这种,在游戏后期作为前排为厄加特提供输出环境。结果他们选了豹女加露露,好像是希望敌人来强开自己,然后由自家这边利用厄加特的冷门性质打反手。
“意图太明显了……”龙洋感叹了一句。“不过我们这边也一样。”
目前两队正在读图阶段,只要比赛一开始,段秀秀卡牌的ad出装一现身,整个队伍的行动思路将会毫无疑问的暴露出来。
不过无所谓,对方的阵容之中,并没有人能够牵制段秀秀和寡妇的后期带线。真要打到后期的话。就他们这完全不灵活只能逼团的阵容,几乎是没得打的。前中期在寡妇和卡牌的双重攻击下也不见得会好过到哪里去。
龙兴这一场拿了寡妇出来。主要是因为塑料花临时想到了带线玩法的寡妇这么个东西。不过她并没让龙兴带传送惩戒这么夸张,主要还是为了隐藏一手。如果下一局美国人还想这么玩的话,她倒是介意让龙兴拿上一手传送。
对于hero战队中的打野和辅助两兄弟,塑料花从来都是把他们当成神一样来看待的。在选人的时候面对白小北和段秀秀,她还要考虑一下是否合适的问题,要考虑英雄熟练度。至于龙兴和龙洋,但凡有点什么想法她都会直接让两人拿,然后将想法说一遍,这兄弟俩很快就能理解并且运用到实战之中,非常方便好用的两个人。
龙兴思考着带线寡妇的思路,觉得有些难以接受。寡妇这东西后期很糟糕是没错,不过没什么打野是后期强的,现在来说也就一个豹女还凑合。
让后期的短板利用自身的隐身能力去带线,这好像是个思路,不过能不能成还是需要有一些看运气。毕竟带线英雄吃经济太狠,如果寡妇真的带了起来,却没能牵制住敌人,胜利基本上就可以不用考虑了。经济分配给寡妇,本身就是一件很白痴的行为。
hero这边的阵容是没办法打团的,一个寡妇一个卡牌,这两个东西凑在一起已经不能再弱了。之所以让白小北拿虫子,就是希望他能够提供一手反手能力,飞机跟风女也是差不多的思路。
有虫子和风女在,还是不那么容易被对方强上的,尤其是美国佬那边的阵容连一个能开团的英雄都没有。
强开团这种东西是非常重要的能力,目前来说在整体游戏之中算是有些缺乏。
猪妹作为一个神级开团打野,估计会上场。在w削弱之后,这个英雄再拿单线经济的作用已经消失大半了,加上打野装备的提升,上单三项猪妹在登场之前就已经失去了自己的立场,很难再出现。
猪妹的正确玩法就是一个刷,这东西抓人非常没效率的,造伤害的速度又慢,老老实实前期刷刀比什么都强。不过目前出现在比赛里的那些猪妹不是很清楚这一点,基本上玩一个坑一个。其实只要在前期把这个英雄当做努努来玩就可以了,后期可以又肉又有输出,可惜猪妹的众多控制技能给人一个‘这个英雄gank很厉害’的错觉,害人不浅。
路人局猪妹高胜率,主要是建立在低分段游戏时间通常比较长这个基础上的。基本上猪妹就是个低分段打野,高分野区非常不适合她,不知道新打野装和日炎新小件是否能够帮助这英雄在野区脱胎换骨。
至于龙兴手里捏着的这个寡妇,游戏一开始他突然感受到一股莫名的兴奋,他突然觉得,这种带线寡妇的玩法好像特别有趣的样子。(未完待续。。)
495章 想进后期不容易
自从hero战队被人所认可,这个队伍在其他人的眼中都是一个个人实力过硬,可以靠着大舰巨炮直接碾压敌人的队伍。
对于这样拥有绝对战斗力的队伍来说,任何花招在他们面前都会打上折扣,同样的,他们自己也没理由放弃自身的强硬战斗力去使用花招。
一直以来,hero都是通过阵容直接跟敌人刚正面的。在ban pick上也是相对注重阵容的强度和克制能力,很少拿出套路来对待敌人。
相对的,硬实力上一般般的蜜桃诺斯队则是继承了西乐的全部坏点子,一直在用一些小套路打游戏,比如妖姬和奎因的双游走。
奎因这个英雄的定位是非常奇怪的,通常来说就是个爆发。不过奎因变鸟之后e技能不能标记,相当于爆发能力被降低,人形态又没有一个稳定的突进,这大概是这个英雄最尴尬的地方。如果什么时候奎因的e技能也可以打出标记伤害,或许这个英雄会变成比较被接受的刺客。
西乐手里带着两支风格迥异的队伍,这给了她们这个教练团一个全面发展的机会。她们不会因为一个队伍的局限性限制了自己作为教练团的全面性,不管是强攻还是迂回,她们只要能够发现好用的东西,都可以在hero和蜜桃诺斯队上使用。
现在hero面对敌人的中单厄加特,选出了一个看起来比较娱乐性的阵容。
就在双方马上开打的时候,柴小弟这个当小弟的跑了过来。他昨天被周书和段秀秀叫来。要他观摩比赛。之前故意踢伤了小脚趾的他也是行动迟缓。差点就迟到了。
放下偷老妈钱包买来的草莓果篮。柴修照第一眼就看到了段秀秀的ad卡牌出装,“这么酷?!”
他是个喜欢玩冷门玩法的玩家,不管一个英雄是否大热,只要玩法够冷就嫩引起他的兴趣。卡牌ad以前是个很正常的情况,现在基本上已经销声匿迹了。
作为一个在六级之后对上下路威胁非常大的英雄,卡牌在路人局一直都是一个比较容易上分的选择。
其作用原理很简单,无非是飞下来一套将敌人控住或者直接杀残血。想要完成这样的定位,需要一个不错的爆发力。这样才ok。ad卡牌之所以不流行,在于他没有足够的爆发能力,飞下来之后只不过是一个有一手控制,其他全部靠平a的adc,仅此而已。
这样的一个卡牌在前期威胁力上是绝对比不过普通卡牌的,所以路人局之中被玩家渐渐淘汰掉。
不过路人局不行不代表职业比赛也不行。比赛之中卡牌有时候只需要给上一手控制就足够了,队友是完全值得信任的,不需要唱独角戏独自carry。
ad的卡牌能够做到快速支援,同时也拥有一定的后期能力,也就是带线。只要有
一个成熟的体系对这个英雄加以配合。拿出场是完全没问题的,就是没什么太大必要。毕竟比赛就是比赛。卡牌想要有一个好的落点在前期抓到机会创造人头并不容易。\
除了这些,ad卡牌这东西是不学q的,we对点,所以前期怕推线后期没清线,这是很糟糕的点。
不过主e的卡牌伤害还是很不错的,毕竟e技能除了加攻速之外还附带一个魔法伤害,只要控制得当能够打出的输出并不低。
段秀秀的ad卡牌一上线,立刻跟对面的厄加特对上,两人一级就拼了一波,段秀秀赚了一些。
厄加特这个英雄线上压人的能力跟大虫子差不多,机制也差不多。
大虫子主要就是靠一发q技能,让无数ap玩家头痛不已。这个技能范围大释放距离还远,想躲并不是件容易的事情,被q中两发之后就要担心被大虫子闪现w一口吃。
厄加特其实也是个差不多的存在,他的e技能就相当于虫子的q技能,被命中一下之后就是减速连环q,吃满一套之后差不多也就可以老老实实的回家了。
段秀秀的卡牌带了精华移动速度,点出了移动速度的天赋。靠着这个还算凑合的速度,想要躲开厄加特的e还是很简单的,也就是说她在下上不会吃亏。
龙洋那边又玩上了风女,又是跟鹿知秋的飞机搭配,总觉得这么有趣的一场比赛与自己无关。
龙兴的寡妇拿了红之后直接跑来gank中路,直接把厄加特的闪给打了出来。
趁着厄加特e技能等级不高没有清线能力,他也是帮着中路推了一波,然后带着段秀秀一起去拿蓝,直接把蓝buff让了出去。
龙兴几乎刚一上手这种寡妇,立刻发现了比较有效果的前期玩法。中路吃波经济和线,顺手帮队友,之后把蓝让出去,让队友在线上更加轻松,这样算是两不相欠。合作打蓝能够让寡妇再刷两拨野怪再回家,相当核算。
寡妇这东西被削了一次回蓝,现在蓝量并不足。不过相比之下,打野怪的时候还是血量更加成问题一些。
和中单一起打野,这个前期玩法已经被玩家们广泛接受并应用在路人局。adc和辅助帮着打野打石头人或者蛤蟆,中单帮着上单打f4,这已经是很普遍的情况。
白小北这一场也是一样,让段秀秀帮着自己a了f4大鬼几下,然后回家出装再传回线上。多了的钱倒是无所谓,经验则是好东西。
其实这种玩法未必就比正常情况强出多少,不过对于大虫子和露露的对局,虫子能早点二级还能多几个血瓶还是ok的,能够更长时间的赖在线上。以白小北的战斗力,直接赖个十分钟也是很正常的情况。
龙兴的寡妇非常完美的贯彻了快速发育的理念。为了让自己尽快的刷出打野附魔的钱。回了一趟家之后直接跑去野区去抓对面的豹女。
要知道寡妇这东西在野区遇到豹女基本上就是个死。至少在前期绝对是这样的。
不过寡妇这东西想要被发现还是比较难的,除了真眼和隐藏在草丛里的敌人,他什么都不怕。
靠着爆炸惩戒,龙兴很顺利的偷掉了豹女的一波三狼,然后开着w飞快的逃离案发现场,高速就是这么的自信。
寡妇一直以来都是一个反野高手,只可惜这次碰到的对手是刷野高手豹女。在寡妇流行的那会,