电竞英雄-第490部分
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hero这边一大堆人听着解说的话,非常确定他们压根就没看过蝴蝶刀在甲级联赛时候的表现。他们很庆幸,蝴蝶刀这会听不到解说的话。要不然她大概会憋屈得没心情去打游戏。满心只想找那解说理论。
在她用露露单线五十局上王者的时候。这个英雄几乎只被人拿来打辅助。韩国那边倒是出现了一些单线露露的打法,但蝴蝶刀并没有跟着学,她在那之前就已经在用露露中单了。在她自己看来,她是最早一批了解到露露这个英雄强势之处的玩家,她有她的优越感和自尊心。
现在本命英雄被人这么说,也是没办法的事情。毕竟之前战术需要,让她坑了一局,只能说她之前的表演非常逼真。而且深入人心。
选人继续,露露被一手抢走之后,魔兽利刃那边也是将adc犹犹豫豫的圈到了大嘴身上,正在天人交战。
露露配合大嘴,这是非常常见的标准配置。拥有强大输出能力的某些adc同一些保护型英雄搭配,是理所当然的事情。
露露和时光这种东西比较适合大嘴,因为大嘴讲究的是一个持续输出,每一发攻击都伤害十足。战队方面愿意牺牲一些东西,换取大嘴在团战之中多a出那么几下来。
相较之下,老鼠要露露的用处不是特别大。这个英雄比较喜欢莫甘娜加天使。魔免加无敌这两个护盾往老鼠身上一套,基本上可以确定老鼠能够开着幽梦和大招。将一套伤害打蛮。
老鼠的输出是爆发型的,就大招那么几秒。只要在开大的第一时间不被控制不被击杀,射出前三秒的老鼠绝对可以让视线之内所有敌人调头逃跑,没有谁敢于继续迎接后面的四秒。老鼠开打之后射程增加到八百五,比女警要长许多,想要顶着老鼠的输出切到他,这一路走来,就算是个开大的蒙多估计都残血了。
大嘴倒是可以同天使搭档,但老鼠配合露露的效果一般般。现在蜜桃诺斯队拿出露露,对手方面想要拿出大嘴破坏敌人的阵型倒也是情理之中的事情。
小桃在一边冷笑着看着对手耍心机,她很清楚对面压根就不准备选大嘴,现在不过是在那边耍着玩。打工妹不擅长使用大嘴,很久都没拿出来玩过了。魔兽利刃那边不可能不清楚这一点。
如小桃所想,也如小花所想。魔兽利刃先手选了打野,毕竟外面的打野被ban了三个之后没什么特别好用的了,至于adc他们倒是也拿了,直接抢走了轮子妈。
“妈蛋,这家孩子挺聪明啊。”小花本来打算让打工妹用轮子妈的,轮子妈这个东西在有露露帮助的情况下打团的时候输出空间会好很多。毕竟这东西手短,很难上去给平a,大多情况都是刷个q之后找位置丢下一个q。
只要露露在,轮子妈顶着伤害开一波w输出也不是不可能的事情。
不过露露这东西自然不是为了配合轮子妈的,轮子妈拿出来主要还是用大招buff乌迪尔和奥拉夫这两个东西。他们两个可是全部需要出正义荣耀的,奥拉夫魔免倒是好说,不需要担心在冲到敌人脸上的时候被风女一个风给吹回来,可乌迪尔需要轮子妈的大招,帮着被吹回来的他再一次的冲进去。
现在轮子妈没了,而且对手拿的打野也是特别的烦人。
“竟然是个酒桶……”
酒桶这个东西在野区已经烂大街了,没办法,现在比赛特别需要的一个属性就是‘切割战场’。
凯南的强大就在于将敌人分成两个梯队,酒桶和兰博也是一个鬼样子。不过现在兰博走上不是他而别舒服,能用是没错,可是面对上野两路的坦克,兰博的战斗力其实是被削减了的。
凯南的分割能力是第一流的,跟稻草的强度差不多,比稻草灵活一些。相比之下,酒桶的大招在用法上更加多变,如果只在团战中将敌人后排炸飞的话,其实效果也还ok。这个英雄的前期能力还算ok,至少比猪妹强太多了,这一局猪妹被ban,不过就算不ban小花也不认为对手会选。
魔兽利刃似乎对这个版本相当了解的样子,不过这并不能构成威胁。了解一个版本是非常轻松的一件事,只需要将数据整理出来。揣摩一下设计师的意思。再将每个英雄的特性罗列之后一一带入就可以了。对于专门吃分析师这碗饭的人来说。这是很简单的情况。
段秀秀的那个坦克小法师同样是强力分割战场的英雄。虽说e技能被改得乱七八糟,主动能力变得极地,从一个进攻性的技能变成了一个保护能力一般的保护技能。不过到了团战中,这就是一个将战场分立两端的神迹。
有这样能力的英雄其实有很多,比如凤凰、巨魔和炸弹人。
炸弹人这个东西在某种程度上也是拥有分割战场能力的,只不过用起来相当麻烦就是了。这个永远站在最后排的英雄可以靠着手中丢来丢去的垃圾,在敌人强开之后一定程度上打扰敌人后排的输出跟进,非常影响敌人造伤害。如果要顶着炸弹人的输出强行跟进。被洗上一波aoe的伤害是在所难免的。
炸弹人的分割战场主要还是体现在野区方面,能够在狭窄路口丢路障。在这方面,巨魔那根粗壮柱子的效果也差不多。这些英雄的分割能力要差很多,不过却有着各自的其他本领。炸弹人阵地战强大,巨魔能够让敌人的坦克化为乌有,在目前版本之中这两个东西都可以拿到比赛中来,而且也真的全部出现过。
酒桶和轮子妈其实也是有着一手配合的,可以用于强开。比如龙区胶着的时候,轮子妈可以找个机会开大,配合酒桶的正义荣耀快速突进敌人。炸一个什么东西回来。就算炸的是前排,只要后续控制跟得好。还是完全可以秒的。
轮子妈只有在团战混战的时候输出环境才糟糕,在酒桶制造的短时间多打少条件下,轮子妈开着w狠a一套,切肉能力还是非常不错的,在一瞬间拥有金克斯一般的爆发力。
小花非常不希望看见酒桶这么个东西,不过无所谓,所谓自闭阵容的意思就是不管你怎么拿,我这边两套应对方法都可以同你硬碰硬。
只不过没了复仇之矛配合凯南的玩法,想要应付轮子妈还是比较难的。其实稻草是不错的选择,就是线上太弱了。复仇之矛加稻草人,这纯粹就是提款机组合。
在对面选了酒桶的情况下,小花不是很想将锤石放给敌人,锤石作为控制链第二环的能力非常强大,还是自己这边拿过来比较好。不过这样一来自家阵容基本上算是毁了一半。
“散了,拿锤石吧,还有ez。”
锤石ez,经典组合。之所以说这个组合经典,理由有二。首先ez这个东西的最大特点在于灵活,e技能是一个类似闪现而且还有伤害的强大位移,配合锤石的灯笼,ez在线上完全就是一个不死的存在。
第二个方面,锤石的游走能力在辅助之中是第一梯队的,同梯队的还有安妮和莫甘娜,不过最强的那个依旧是锤石。ez则是adc之中最适合被放养的,老老实实出个眼泪下路q兵是这个英雄的宿命,能够给锤石更多的空间去发育。
自闭阵容破了。这套东西在加入锤石之后,是没有能力分割战场和打先手的。原本凯南和复仇之矛所承担的作用,锤石和ez无法胜任完成。
小花这边倒是也可以选择复仇之矛加安妮。这样一来虽说反手能力依旧糟糕,但先手是非常强的,线上也强,强到对手必然会换线的程度。不管对面的轮子妈搭配什么样的辅助,都不适合同复仇之矛和安妮打线上。而且从他们的选人来看,毫无疑问辅助是风女。
在蜜桃诺斯队将自己的二手选择掏出来之后,风女果然被选走了。同风女一齐出现的还有一个大树,这两个东西是传说中的万金油组合。
风女、大树和酒桶,小花看到这三个狗东西的时候就已经脑补出了一个非常不详的画面。自家坦克被酒桶炸到怀里,然后老树盘根,风女攒个晕给第三段控制。然后在这三段控制的时候,自家坦克吃了敌人一整套技能,然后还有半血……
“对面这阵容没伤害呀!想什么呢?”
小花非常确定,目前中路英雄之中就没有伤害足够到可以配合这么一套阵容的东西。
坦克联盟是坦克联盟没错,不过挖掘机和猪妹这种东西都是出肉有输出的存在,可酒桶什么都不是。大树虽说还算有点输出,不过那是打脆皮,面对坦克那点伤害就跟白给是一样的。
此时此刻,小花确定,敌人方面最后一个英雄毫无疑问是卡萨丁。没有输出就多迂回,卡萨丁就是迂回能力最强的中单英雄。
小花这会有些郁闷,自己这边好像让人家拿出了一套相当完整的东西出来。在她看来,这魔兽利刃除了耍小聪明动阴谋诡计之外,教练组方面也确实相当用心的在玩。
卡萨丁这鬼东西在这个版本是非常强的。虽说r技能的距离变短了,不过无所谓,这个技能现在已经成为了一个纯粹的逃生技能,不再需要用r来踩人。相比于长度,在逃生时,一个短cd的位移更加有效果。r金身再r出已经是老黄历了,这个版本的卡萨在有了足够的减cd之后,可以r进去吃口伤害再r出来,大招cd最短1。2秒,这就比蜘蛛一级e的控制时间长一点点。
小花的脑袋里其实是有一些和卡萨拥有相同能力的英雄选项的,比如小鱼和皎月。
小鱼人在上一个版本之中开始走ad坦克路线,思路上很简单,就是靠着w主动开启之后,平a按照敌人以损失生命值百分比掉血的这个机制,在出肉的情况下a出不错的伤害出来。
这个版本的小鱼人几乎在一改动的同时,就注定了三项之后走全肉的命运。尽管如此,职业赛场上仍然拿着打了好多场ad的输出流,坦克装备只出一点点,靠e技能的灵活求生。
这样的玩法在鱼人w技能最新改动之前被摒弃,变成了纯肉。不过这已经晚了,现在的小鱼人又重新回到了ap的怀抱。
改版之后,小鱼w技能中,对敌人已损失生命值百分比造成伤害的属性被削减了。以前是捅一刀就掉一刀的百分比,现在是三秒内只能生效那么一次。相对的,为了赔偿损失掉的部分输出,这个效果从主动变为了被动,小鱼人还得到了一个额外的w主动效果,是ap加成的额外平a伤害,这让小鱼人又开始回到了ap刺客的老路,这正好是比赛中所需要的。
小鱼人的机动能力同卡萨是有得一比的,虽说卡萨远远强于小鱼,不过两人在团战之中同样滑不留手,分个第一第二实在没什么意义。
小花肯定,如果对手的脑子没有问题的话,绝对不会选出这种完全没有伤害的阵容出来,除非他们想要用小鱼和卡萨打一波的迂回。相比之下,还是卡萨丁更沉稳可靠一些。毕竟自家的露露已经选出来了,这要是还用小鱼,基本就是个找死的节奏。
由于有卡萨丁,小花简直想选一个丽桑卓当上单了。要不是小桃的丽桑卓很一般,她大概真的选了。卡萨这个版本什么都不怕,就怕大规模的硬控。目前硬控之中最稳定的那一个,就是丽桑卓的大招。指向性技能这种东西好像跟拳头公司有仇似的,一个一个的被改掉,能够稳定快速将卡萨按在地板上的英雄并不多。
“既然他们要拿卡萨……那我们就肉给他看好了。”
小花这边非常信奉一个道理,这个版本是有输出的坦克的天下,比如人马。这个英雄在有了熔渣巨人之后彻底腾飞,从以前那个被严重高估的状态一下实至名归了。拥有同样效果的英雄不多,毕竟那么op的大招位移是非常珍贵的,不过奥拉夫和乌迪尔这两兄弟,在伤害和坦克能力上可是要强于人马不少。虽说机动性是差了点,不过对于目前这个输出点极少的版本,有的是时间给他们满地图的跑!(未完待续。。)
523章 吃肉
人马这个英雄已经非常热门了,这东西在路人局是非常好用的,从以前开始路人高分段上单就经常看得到。在巨人熔渣之前的版本,人马就不算什么特别冷门的英雄,比赛中出现后也起到了一些效果,但在各赛区的胜率一直很低。
这个英雄的伤害造成比较取巧,可以开着e技能用传送加家园守卫这种东西发动突然袭击,对敌人造成一次非常可观的攻击。
e技能的伤害值最高为360加上1ad加成,同时被动还可以在满级时将百分之三十的移动速度转化为攻击力,而且这个攻击力是可以得到三项加成的。
综合这三点,传送家园卫士强开的赫卡里姆是有着一刀秒脆皮的能力的,许多战队就是过于迷信这么个东西,想要尝试着打出这种效果,然后成功嘬死输掉比赛的。
现在有了熔渣巨人,人马的战斗力变得强大了许多,正常出装下能够在游戏中期多出三百以上的血量,还有一个灼烧效果。更重要的是,熔渣巨人加惩戒,给了人马一个快速发育的能力。
人马的清兵速度是非常快的,跑线速度也非常快。他可以扛着兵线和敌人上单的攻击快速收一波兵然后离开线上,去敌人的野区刷一波野怪再回线上收兵。
要知道这年头的野怪在拥有打野刀的玩家手里,每一堆都有一百左右的经济,跟一波兵线差不多。
人马可以靠着这种玩法,非常快速的发育。然后靠着良好的发育继续收线加入侵野区滚雪球。这就是目前人马与之前人马的差距。就强度上而言。可以说完全是两个英雄。
想要对抗这个东西,要么就选个推线快的英雄和人马对线,或者直接换路让推线快的双人路上去。再不然,就选个龙女和人马对刷。
龙女虽说没有人马那么高的上限,没可能搞出传送绕后一刀斩敌将首级的能力,不过其自身属性同熔渣巨人非常相称,极其适合这个装备。
人马这东西出熔渣巨人,其实属性上还是其次。主要还是为了其带来的发育能力。重要程度大概是三五开,发育重要一些,还有两成因素在蛤蟆的buff身上。而龙女