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第118部分

墟烟传奇-第118部分

小说: 墟烟传奇 字数: 每页4000字

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农民采集,所生产的步兵也只有一个。他即便清理完了分矿,他也没有什么兵力去防守。
  顾蒙紧张道:“以前我经常遇上这种,都不知道怎么办,后来没办法。看看他出了什么英雄。”
  萧敏忙把视角移过去低声道:“恶魔猎手。”
  顾蒙道:“恶魔猎手的献祭可以让恒哥的民兵完全站不住。”
  事实也是这样,狄恒刚刚练完,先寇布之友的恶魔猎手就已经赶到。尽管狄恒的每一个单位都是满血,大法师也已经早早放出了水元素严阵以待。然而对方的准备非(…提供下载…)常充分,他早早就多造了三个小精灵插进狄恒的部队中,小精灵的自爆瞬间让狄恒的两个水元素从战场上消失,而大法师的魔法值也归零。
  在恶魔猎手的献祭面前,狄恒的民兵根本无法组织有效的抵抗,在损失了八个民兵中的四个后,狄恒不得不放弃开矿计划。因为在纠缠过后,对方的女猎手已经到达现场。这是一种擅长追击和大规模团战的初级兵种,速度、火力和生命值完全压制了狄恒所生产的步兵。继续纠缠下去,狄恒显然将无力抵抗对方的压制。
  狄恒现在也明白自己的处境——实际上在这款游戏的历史上不知道有多少人族曾经在这一环上惨败。在精通各种战术,并且能够料敌机先的高手面前,硬撑绝对是愚蠢的选择。不过就在狄恒已经被对方那些高机动性的女猎手和随时会从各个角落中冒出来爆掉自己英雄魔法的小精灵搞得有些焦头烂额的时候,他终于等来了一个击退对手的机会。他刚刚在基地内侧补满生命值的六个步兵和仅存的四个满血的农民一拥而出,而半血的二级大法师则在前方极力卡住对方恶魔猎手的位置。
  先寇布之友显然没有料到狄恒会有这样惊人的操作,他的恶魔猎手已经买了速度之靴,却怎么走也绕不开狄恒那个半血大法师的卡位。长达五秒钟的卡位和纠缠,让他过于专注于自己的恶魔猎手,却和其他单位脱节。狄恒的民兵和步兵则终于追上来,四面围住恶魔猎手。魔法值很低,血量也不足的恶魔猎手只能用处回城卷轴,结束第一波压制。
  不过这对于他来说根本无关痛痒,因为他凭着兵力的优势和自己的操作从头到尾只消耗掉了六七个廉价的小精灵。狄恒基地前,却是尸横遍野,他为了抵挡这一次压制,狄恒损失了九个民兵和五个步兵。这几乎是他一半的家当了。唯一值得庆幸的是,他终于造出了五根箭塔,它们在面临下一波进攻的时候,能多抵挡几分钟。
  “天哪,这个游戏干什么要有‘回城’这种东西!”司麓雨生气地瞪着屏幕骂道。
  本来还有些紧张的萧敏叫她这一声尖叫,倒放松了不少,便笑了笑道:“没关系,是三局两胜。”
  “什么啊,那就是不能输了嘛。”
  不过狄恒没有让他们失望,因为他紧接着就用极端精细的操作,从怪物环伺的地精实验室勾出了飞艇和伐木机。然后大法师带着六个步兵、一个水元素加上这个新招募的伐木机就在飞艇中直接飞往对方的基地。此时的暗夜精灵族因为生产了十多只女猎手并且放下了分矿,资源并不富裕,因此他剩下了那些金子和木材用来升级二本科技——他没有想到狄恒居然在这副地图上勾到了飞艇,因为这个位置的野怪中有两个是能够撒网的,只要飞艇一被买出来,就会被网住,兵力不足的人通常没有任何机会。可只有六个步兵的狄恒却做到了,他当然无法想象,狄恒的大法师正在他基地附近游走的时候,那六个步兵中的两个勾出了野怪,后面的三个负责卡住野怪回家的路,最后一个则非(…提供下载…)常安全地买出了飞艇。
  总之,现在只有一级科技,没有箭塔,没有对空能力的暗夜精灵现在只能跟着狄恒的飞艇到处跑。而他所分出的一支小分队,则在狄恒基地的箭塔面前无功而返。
  “好对手!”只听对面那位正在飞快地操作计算机对手有些情不自禁地叫了一声。
  “谢谢!”狄恒已经看到同样带在裁判席盯着电脑观察狄恒一举一动的两人。陆吾雍和舒成龙脸上都露出难以置信的表情。前者喃喃道:“以前怎么没见过他。”后者则更倾向于厌恶。
  只听舒成龙冲“幽灵”道:“你准备怎么对付他。”
  “幽灵”只笑了笑。
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一六五、为谁而战(上)
更新时间2011…11…29 13:22:41  字数:3169

 一六五、为谁而战(上)
  “or。zhe。king(为了国王)!”这是人族的终极地面兵种——骑士从兵营中出来后所说的第一句台词。
  经过不断的拖延和纠缠。狄恒终于在对方的骚扰间隙造出了箭塔,开出了分矿。他的经济大约在开场十分多钟后好转。而对方的开矿计划,则由于狄恒持续不断的骚扰而两次中断。现在,狄恒终于能在地面上站住脚了。不过他的局面依然并不见得就比对方的好。在对方升级完了二本科技之后,他在地图的一个隐蔽角落放下了两个“风之古树”。风之古树中可以生产出暗夜精灵族夺取制空权的最强兵种——角鹰兽。它们轻而易举地击落了狄恒赖以支撑战局的两艘飞艇,并且稳住了分矿。
  而狄恒则以双兵营及时生产出了第一批骑士,这种高血量、高防御、高机动性的重型地面兵种尽管是四个种族中最弱的,却是人族单位中最能够稳住阵型的一个。配合上牧师的生命回复技能和迫击炮小队的区域性远程攻击,使得任何生命值在六百以下的敌军单位都不可能在同一个位置站住超过一秒钟——也就是说这些敌军单位将无法保持攻击状态。
  不过作为一名曾经站在顶尖高手地位的战术大师,狄恒的对手也绝非浪得虚名:他那些神出鬼没的小精灵和从不在同一个地点停留超过两秒钟的空中单位,在狄恒刚刚造完出兵建筑的同时就已经看清了狄恒的动向。而狄恒只能用他被迫无奈招募的圣骑士挥两下锤子,以发泄被人窥探军事机密后的无奈。
  不过他派出去侦察的隐身步兵同时也把对方的一举一动尽收眼底。拥有两片金矿的暗夜精灵正在批量号称最实用肉搏兵种的利爪德鲁伊——简称为“熊”,以保住地面上的优势,同时用一棵“奇美拉栖木”,企图慢慢转型出他最强大的空中单位——奇美拉。这种部队如果出到四五个,就能像切菜一样消灭狄恒的骑士。
  而狄恒的经济状况实在太差,根本没有多余的资源去转型出任何能够克制奇美拉的兵种——他只能立刻发起总攻,否则,恐怕连还手的机会都不会有。
  萧敏面颊绷得很紧,口中一边喃喃地喝彩,一边又喃喃地加油。而现在,她连嘴唇也紧闭起来,因为在画面上,狄恒组建的骑士小炮部队已经和对方的熊鹿部队交战在一处。但由于对方拥有背靠基地,有远比狄恒充足的补给,狄恒从战斗的一开始就处于下风。
  就在狄恒努力操作每一个单位,像超级电脑一样拉走对方试图集中点杀的单位,保全红血单位的时候。
  对方忽然在聊天栏打出了一句话:“你打得很好。”为了打出这几个字,对方损失了一头新生产出来的利爪德鲁伊。因为他刚刚点下去生产的两头奇美拉已经快要生产完毕——这对于几乎没有对空单位的狄恒而言,等于战败。
  不过“先寇布之友”没有料到的是,狄恒在同时同样回应了一句:“看看你的右下角。”
  右下角,在刚才被伐木机采开的树林位置,忽然绕出来两个怪模怪样的小东西——每一个魔兽玩家都再熟悉他们不过。它们是魔兽中的“恐怖分子”——地精工兵,唯一喜(…提供下载)欢做的事情就是一头撞到建筑物上,让后把自己和建筑物炸成一堆废墟。就在双方的正面部队打得不可开交的时候,两个地精工兵瞬间让“先寇布之友”的计划全盘破产。
  裁判席和观众席那边看到这一幕已经爆发出吃惊的叫声和欢呼。不过紧接着,每个人都呆住了。
  屏幕上出现了“GG”字样,这代表一方向另一方认输。而打出这两个字母的,竟然是狄恒。
  原来就在狄恒本已经快要靠操作压制住对手的那一刻,对方的恶魔猎手和二英雄守望者同时升级到六级——这两个英雄在十秒钟之内就清空了狄恒后排的所有法师和炮兵。这些部队低下的移动速度和生命值,令早已用完所有群补卷轴的狄恒,只能打出GG。
  “第二局。”对面的战术大师赞许地道,“我会更加小心。”
  狄恒点下游戏开始的同时道:“我也是。”
  虽然狄恒输掉了第一局,但此时的萧敏倒显得并不特别担心,只听她反而安慰起周围的同伴起来:“没问题,他从来不犯第二次错误的。”
  两人交手的第二幅地图是传统的“回音岛”。这幅地图非(…提供下载…)常之小,每个人的主基地正下方都只有一个相对应得分矿。而两侧的中立生物也完全对称,仅仅在地形上有一些差别。对于使用人族的狄恒而言,这是一张便于开启分矿,在中期取得经济优势的地图。对于暗夜精灵而言,也是一副便于压制人族或者快速提升英雄等级的地图。
  相对而言,这幅地图更有利于暗夜精灵,因为这上面几乎有一切他们所需要的游戏元素,却没有人族拖延时间常用的飞艇和开矿造塔必备的伐木机。好消息是,到了这个游戏版本,狄恒并不是非要选择极易陷入被动的开矿战略不可。由于新的资料片加入,人族兵营中多了一个新的兵种——国王之手。他们并不是比骑士更强大的近身肉搏兵种,而是一种强大并且昂贵的辅助单位。825点的生命值,每秒23点的远程普通攻击,5点的中型护甲——这些看起来不错的属性却要求玩家从宝贵的一百人口上限中腾出10个之多。而理由是,它将为人族提供两件非(…提供下载…)常需要的东西——一是群体加速能力,无需魔法,技能冷却时间二十秒;二是战斗科技升级,只要有国王之手存在在战场上,农民变成民兵的时间延长至两分钟,攻击力和防御力均增加1点。他们被允许在二级科技完成后开始训练,不需要建造专门的科技建筑。在之前的那场比赛中,狄恒之所以能够依靠对拆战术取得胜利,很大程度上是依靠他冒险生产的一个“国王之手”,这两个穿着漂亮披风手持权杖的高级兵种让他总是能够赶在对手之前完成兵力部署,或者赶到对手的基地。
  “justreedom(只需自由)!”这个昂贵的单位走出兵营,会用傲慢的口吻说出这句话。狄恒这次同样训练了一个“国王之手”。这立刻引起了对方的注意,而随着狄恒放下人族的车间,对方基本上可以确定狄恒所要采用的战术不是上一盘的地面混合编队,那种依靠短暂机动性达成的对拆战术。他同样训练了一个新的精灵族单位。就在狄恒带着整整一个编队的步兵重进他基地的同时,一棵野外的战争古树训练出了一个“远古树人”——这是一个体型庞大的地面肉搏单位。它有整整2000点生命值,每秒钟42点的区域性近战攻城攻击,8点重型护甲。它作为古树,不光可以被维修,还带有一个吞食树木的技能,像其他暗夜精灵族古树一样,每吞食一棵树木就可以在12秒内回复500点生命值。不过生产这个单位同样需要10个之多人口。它唯一比建筑物有优势的地方在于,它的移动速度和弓箭手是一样的。
  狄恒那个在地图各个角落游走的步兵也发现了这个状况,他很明白这个昂贵的远古树人是做什么用的。这种碰撞体积庞大的单位只需要两个就能轻易挡住游戏中六百码宽度的路口,而后排的弓箭手、弩车、以及其他远程单位可以很安全地在后排作攻击输出。这种阵地战对于前期没有有效肉盾和后排火力的人族而言简直是噩梦,而具有攻城型攻击的远古树人又能够保证暗夜精灵族部队的“拆迁能力”。也就是说,如果放弃正面战场而和这样一支攻城能力卓越的精灵部队比拆家速度的话,攻城单位生产较慢的狄恒是绝对会失败的。
  狄恒这次可不打算在这样的高手面前冒险。
  就在对手的50人口标准部队压到路口的时候,狄恒极限时间也生产出了自己的一支正面部队——由牧师、女巫、破法者和国王之手组成。就在战端一触即发的前夕,狄恒基地中11个早已囤积了大量木材的农民同时变成民兵,但是他们没有像往常一样舍生忘死地扑向对方坚固的阵地。而是向分矿方向跑去。
  “?”
  对方在聊天栏中打出了这个符号。他觉得狄恒这个举动莫名其妙,不过他紧接着,就发现了问题所在,因为在和狄恒驻守在基地旁的大部队交错而过的那一刹那,狄恒的“国王之手”发动了群体加速。这个精准的操作令在场的每一个单位都享受到了10秒钟的加速效果。然后狄恒那些早已在双方阵线之间游走的破法者第一时间顶了上去,法师部队紧随其后。双方立刻在正面战场展开了拉锯战。狄恒前排的破法者虽然有600点生命值,勉强算是一个肉盾单位,但他们的攻击模式拿对方强大的远古树人毫无办法,法师则因为对方后排攻城投刃车的高输出而苦不堪言。如果不是狄恒近乎完美的操作,这些单位不消两分钟就会被全数歼灭。
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一六六、为谁而战(下)
更新时间2011…11…29 19:03:20  字数:3251

 一六六、为谁而战(下)
  令所有了解这款游戏的人惊讶的是,在战斗开始了几秒钟后,战局就发生了变化——狄恒的11个民兵在群体加速的帮助下迅速穿插到对方不对的背后,那些脆弱的弓箭手和投刃车顾此失彼,在场面上完全站不住脚。
  而先寇布之友显然也没有料到狄恒会利用群体加速调整阵型和调动部队,有些措手不及的他因为战前把

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