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第20部分

梦幻次元-第20部分

小说: 梦幻次元 字数: 每页4000字

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随风而行豪爽地说:“不单是武器,药品也要准备。挖矿不是件有趣的工作,接下来要辛苦大家了。”
“没问题的!”
“想到能用钢制装备,这点辛苦算什么。”
全员通过了。至于要攻略哪个领地,等到有实力再说。到时候情况是怎样,没人能预知。
超人力霸王喊道:“事不宜迟,快带大伙到矿脉。”
“别急,一大堆人会引起注意。被人发现,出现抢矿的情形就不好玩了。”
小小鸟也说:“没错。等会拿回城卷给你,请你来回带人。另外采矿的人也别回城了,要下线就直接在那边下。矿石也由专人用回城卷送回,避人耳目。”
很快的人员区分为三组,狩猎采药组、挖矿组与装备制造组。狩猎采药组由随风而行带领,主要负责猎取毛皮赚钱,以及搜集制药的材料。制药不单是草药,蛇胆、虎骨、熊胆、鹿茸等等药材都是取自于动物。没相当的实力,只会成为老虎、毒蛇、大熊的点心。至于挖矿则由超人力霸王指挥,他的蛮力将是挖矿作业的重要能量。装备制造组本想请竹心兰君主导,最后却由成员火与汗水指挥。
将几名挖矿组成员送到矿区后,随风而行特别询问:“你真没打算加入我们?”
“我喜欢自由。风行哥知道的,我对大团体实在没有好感。”
“就算是我建立的也一样?”
“这跟谁建立的没关系。当父母的人都能为了大家族的利益牺牲最宝贝的女儿,我不希望我们的友情因而变质。保持适当距离才不会发生我不乐见的磨擦。”
随风而行叹了口气:“真不像十四岁的孩子会说的话。”
“心智的成熟度与年纪不一定成正比,而是看你有没有碰上使人长大的事情。风行哥不也十出头时,就已经是独立的大人了?”
“哈?只是叛逆,纯找大人麻烦罢了。真正懂事时……”随风而行摇摇头,笑道:“罢了,玩游戏,就别提无聊的过去。反正每个人都有自己喜欢的玩法,不想受拘束我也不勉强,希望你玩得愉快。”
“我会的。”
已经决定不依赖公会的力量,想独闯天涯,装备不能省,装备是靠钱砸出来的。因此想在梦幻次元玩得开心,确保经济实力是必要的,竹心兰君没多余的零用钱买点数卡,所以想获得梦幻金币只能靠自己努力赚。
当然他可以自己挖矿,再自己制作武器。不过这样太耗时间,他想快快乐乐地玩,挖矿这种无聊的事偶尔为之还可以,长期干可受不了。
现在想赚钱,一者打造装备、制作药物、收集物资卖人,二者狩猎弄来毛皮、肉品还有林林种种的怪东西卖NPC。不管哪个,实力都是必需的。
制作装备卖钱也是不错的选择,偶尔打造东西可以改变心情,只是要长期待在打铁铺跟长期待在矿山的意思差不多。
竹心兰君考虑过后决定选择围猎,大量猎杀野兽赚取金币。狩猎本身就是斗智又斗力的游戏,还能四处游玩,四处狩猎,沿路更能顺便采药,可谓一举数得。
不过围猎不是一个人办得到的事情,幸好竹心兰君能从元素平面降伏元素生物,带领部下进行围猎。
为了充实部下,他必需进入元素平面。
元素平面要由元素祠堂进入,平安城内的元素祠堂仅有一座,该处同时也是元素使者公会所在之地。
贝丝大陆不同于新手村,各种职系都有其公会,负责位阶检定同时贩卖职业相关的物品,并提供适当的训练场所。
战士系有战士公会,法师系有魔法公会,神官系则有神殿,生产职业都有各自的公会,元素使者当然也不例外有个元素使者公会,除此之外还有个佣兵公会。
竹心兰君进到元素使者公会后,发现人并不多。而且有近半的人并非元素使者,而是想当元素使者的玩家。
由于游戏之初,官网并未透露元素使者需要精魂超过十二才能就职。再加上对于精魂的介绍,是写生产特殊物品的材料,因此许多没打算玩生产职系的玩家在建立人物时根本不把精魂当一回事,不调成最低值的五,就已经很客气。如今部分的元素使者展现实力,即使召唤出来的只是小水滴、小火种、小石头等等一阶的元素生物,却足以给许多玩家带来震撼性的惊奇。
许多新加入的玩家,或是精魂达十二的玩家都考虑加入元素使者的行列。
只是想与做又是两回事。要降伏元素生物并不容易,首先元素精魄或魅力要高才有办法让元素生物屈服,再者要拥有打败该元素生物的实力。
召唤要花体力,因此体质不能省,精魂至少要十二,如果要再加魅力,那么就没有剩余的点数可以加在力量上头。没有力气怎么打得过元素生物?
为了拥有降伏元素生物的实力,不少玩家选择双系的魔法师兼元素使者。魔法师兼修元素使者,可以召唤元素生物当保镖。元素使者也可以利用魔法当攻击的手段,降伏元素生物。修双系则是研究后的成果。
如果修单系会很麻烦。
比方火精魄调到五,虽然能够提升火系元素生物的降伏率,可是火系攻击对火系生物效用不佳,因此要再兼修另一系的法术。一种选择是水、火双系,主降伏火系元素生物。虽然水元素精魄高会引起部分的火元素生物不满,但是在降伏特定的元素生物又有加成效果。基本上降伏率还是看火元素精魄的数值。这种方式是能有效打击元素生物又强化降伏元素生物机率的玩法。除了水、火双修,降伏火系元素生物外,也可以水、土双修,降伏水系元素生物;土、风双修,招纳土系元素生物;风、火双修,主攻风系元素生物。
另一种玩法是不相克的两系,火、土双修与水、风双修。以火攻土,以土攻火,虽没有攻击加成,不过有机会兼纳两系元素生物。只是要花的时间更多,虽有较多的元素生物可以选择,但是在攻击元素生物时效率会差些,算是各有利弊。
像竹心兰君这样,靠魅力四系兼纳的玩家几乎没有。
要不是竹心兰君把物质界的水带到元素平面,又学会使用长柄铁锤进行带有破甲效用的威力攻击,没收伏小火种与小石头,他岂会有机会降伏小水滴?再加上好运,意外地让小火种进化为烈焰,否则他根本没能力对付风系的蓝幽与风翼鸟,更别提实力不弱的次级风元素。
他已经做好打算,先大量降伏烈焰,然后用烈焰协助他降伏次级风元素,接著再以次级风元素对付次级土元素与摩爱像。虽然他有能力对付摩爱像,但是要有效率的大量降伏还是派帮手比较快。
据说拥有发明创造能力的人,多半是既聪明又懒惰兼怕麻烦的人。竹心兰君也算这种人。所谓的怕麻烦分为两种,一种是积极性的怕麻烦,另一种是消极性的怕麻烦。消极性的人就别提了,这种人只会逃避、退让,很难有多高的成就。
积极性的怕麻烦就不一样了,因为怕麻烦所以会有许多发明与创造。比方下雨会将晒在户外的衣服淋湿,洗好的衣物被淋湿就算不必重洗,也要花时间重新晾干──这是件很麻烦的事。
积极性怕麻烦的人碰到问题时,就会开始动脑筋,进而解决麻烦,下雨警示器就被发明出来。但这不够好,于是透明的遮雨棚被建成晒衣场,不但可以遮雨还能确保阳光的作用,将下雨的麻烦一劳永逸地解决。随著科技的进步,脱水机、烘衣机跟著被发明出来。
有时候为了解决一时的麻烦,懒得去做某些事往往要付出更多心血,有时候看起来不敷成本,可是这是人类进步,或是变得更懒的根源。
为了更有效地降伏烈焰,竹心兰君也花了不少心思。
他带上大量的摩爱像与小石头。收伏摩爱像,辛苦的战斗免不了。
另外他也带上次级土元素。为了寻找次级土元素也花了不少时间,辛辛苦苦的准备就为了有效地降伏烈焰。
战术就如以往,让摩爱像包围烈焰。过去是解决大部分的烈焰,只包围一、两只进行降伏。现在拥有摩爱像群,就变成一口气捕捉大量的烈焰。就连拿水浇熄火焰的工作都由力气颇大的次级土元素代劳,由它们提水桶将烈焰的火焰浇熄。
竹心兰君只要翘著二郎腿,动嘴巴指挥部下就行了。
二阶的烈焰只要四桶水就会熄火,三阶的烈焰较麻烦,要花上六桶。不过不管哪一种,小火种取而代之后都只能变成二阶的烈焰。算起来对付三阶的烈焰很不划算,只是在浇水之前无法预知是二阶还是三阶的烈焰。如果找到分别的方式,竹心兰君才不想浪费水,反正小火种进化后都是能力最弱的初等烈焰,不如专挑二阶的。可惜办不到,没得选。
基本上带来的这些摩爱像,竹心兰君没打算带回去。火焰烧烤加上浇水的温度剧变似乎会给摩爱像带来永久性的损坏,生命值的上限会降低,身体的坚固程度也会下降。
瑕疵品不适合派到物质界,竹心兰君打算物尽其用,将身躯受损的家伙当其他较强壮的摩爱像成长的养分。
就在制造了五十多只烈焰后,一头摩爱像发生变化,在淋水之前竟然著火!
摩爱像被烧死了?咦,不对,它还活泼乱跳呢!
这是怎么回事,人体自燃?不对,是摩爱自燃!
竹心兰君赶紧阻止次级土元素浇水,仔细一瞧才发现摩爱像不是烧起来了,而是自行冒火。火焰由它的口、鼻与眼睛喷出来。这是怎么回事?
他打开部下选单查看该摩爱像的状况。它已经不再是摩爱像,变成火焰摩爱。
火焰摩爱:三阶土、火双系元素生物。力量:十八。速度:八。生命力:八十六/一百四十五。体力:一百五十/两百三十。火元素之力:二百二十/三百九十八。土元素之力:二十/一百三十二。能力:岩石身躯、火岩弹。
想不到摩爱像经过火焰的淬炼竟然能够进行异种进化,变成火焰摩爱!这个意外的收获让竹心兰君笑得合不拢嘴。
火焰摩爱,力量虽然只有三阶摩爱像的水准,速度却比三阶的摩爱像还快。火、土双系的火焰摩爱,光是外表冒火的样子看起来就觉得帅气多了,相信身上的火不是冒好玩的,火焰摩爱的攻击想必带有额外的火焰伤害。至于额外的技能,虽然不知道火岩弹与火焰弹有何不同,不过三阶的元素生物,又是变异种,应该比火焰弹还强。根据精英元素使者的资格检定的收获,得知多数的变异进化虽然失去继续进化的机会,不过会比同级的元素生物还强。
而且火焰摩爱还是制造烈焰的副产品,不必特别耗费精神培育。既然如此,那就把摩爱像操到死!反正原本就打算当其他摩爱像的养分,那么死掉了并不可惜。赌他一把,或许有机会取得更有用的元素生物。
竹心兰君原本开始觉得指挥工作变得无聊,因为期待火焰摩爱的生成,兴致变得高昂起来。
竹心兰君每日在元素平面的停留时间已经提升到将近四小时。储物栏位加到五十格,除了几项防身的武器与药物,还能放上四十多个大水缸。水缸能装十桶水,运气好每桶可以浇熄两只烈焰还有剩,运气不好则不够烧熄两只。不过三级的烈焰比较少,四十多个大水缸足以生产近百头左右的烈焰。浇熄烈焰的工作容易,难在围捕。
竹心兰君每天四小时足用掉五十多桶水。中途正好外出补充水,出去逛逛转换一下心情才有干劲。没待在元素平面的时间,他就练习制作钢制武器,剩余的时间就到平安城外狩猎,练习与烈焰的协同作战。
就这样过了三天,他制造了三百只左右的烈焰,同时损耗了快三十只摩爱像,也让七只摩爱像进化为火焰摩爱,称得上大有收获。
他发现烈焰的后续培育也很重要。二阶与三阶位阶不同,力量与速度小有差距暂且不提。虽然二阶、三阶的烈焰召唤至物质界停留的时间差距更大,召唤时消耗的体力也因烈焰个体的能力提升略有增加,可是多耗一点体力,叫出来的烈焰却比少耗一点的烈焰强多了。生命值与体力高的烈焰经得起战斗,元素之力高的烈焰可以在物质界待得更久。一样要召唤烈焰,召唤较强的烈焰怎么看都比较划算。才由小火种进化的烈焰是烈焰中最弱的存在,因此成长的空间非常大。
火焰摩爱的情况也是一样。
竹心兰君希望质、量并重。在元素平面可以用量压人,在物质界不行。在元素平面降伏元素生物是为了在物质界使用,因此竹心兰君又大方地下令,让能力较强的烈焰吞食能力较弱的部下,提升能力。虽然会大量耗损部下的数量,但是因而能拥有好用的烈焰,值得。
至于火焰摩爱的能力提升,要同时补充土、火两系的能量,较为麻烦。
于是竹心兰君就带上火焰摩爱与摩爱像,进行制造烈焰的工程,同时把烈焰喂给烈焰与火焰摩爱。竹心兰君没打算管理一大群烈焰,又不可能召唤几百只烈焰,留下协助他降伏其他元素生物的烈焰,还有轮替接受的精英就够了。
为了以人工方式制造优秀的烈焰与火焰摩爱,指定元素生物当补品也是必要的消耗。为了让部下成长,并增加火焰摩爱的数量,竹心兰君卯足劲,努力制造烈焰。
他以为这样的日子会进行到钢制武器整备完成。不过计画永远赶不上变化,变化的发生,让他改变做法。

第五章

经过几日连续地制造烈焰,竹心兰君发现烈焰群其实是在不停地移动。
进行浇水熄火,再让小火种进化的场所是在烈焰活动地区,接近元素圆苑的地点。在他心中总有股冲动,想深入烈焰的领地进行探索。
不过他现在还没这个实力。降伏的烈焰不论生命值、体力与火元素之力都比烈焰领地的烈焰还差。虽然经过吞噬吸收,不过也只针对四十来只烈焰进行重点培育。如果带上烈焰大军,跟其他的烈焰打起来,被吃掉的恐怕是竹心兰君的部下。带上少量的精锐,不会引起烈焰群之围攻,不过条件是要带火系的元素生物,否则还是会被当成入侵者。
火焰摩爱虽也是火系元素生物,不过土系的成分较重,还是会被当成外敌。事实上,同是烈焰也分族群,不同族群间也会相互吞噬,使自己的族群变得更强大。
如果烈焰的速度慢些,竹心兰君就能有把握独自闯入。就算好汉不敌人多,也有把握逃离。只可惜二阶的烈焰速度高达十,三阶的更高达十一,加上身体轻几乎没重量,跑起来根本

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