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第55部分

超级娱乐王朝-第55部分

小说: 超级娱乐王朝 字数: 每页4000字

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最起码,他现在脑海里的东西,比这个年代的所有人都丰富!

值得尊敬,但不值得崇拜!

他来到这个时代,本来就隐隐带着一种世人皆醉我独醒的心态。

“铃木先生,可以开始了吗?”他转头笑道。

“当然。我也非常期待聆听秦君的想法。”铃木裕拍了拍手“思维的交流,更能产生出灵感的火花。”

秦远峰点了点头,面向众人“今天,可以算是一次交流会。”

“我的策划案,有幸得到了铃木老师的看重。但是,钟晗也说了,我们面临最大的困难。是缺人。”

“所以,我等一下将会阐述一下我对游戏的构想。但是,这必须从基本说起。”秦远峰本来只打算简单地说一下构思,然后把人数汇报给铃木裕。但是,现在他不这么想了。

他要往深里讲。

几乎是看到他们对铃木裕的态度,他就决定这样讲。

这个公司,不需要崇拜别人,崇拜其他公司,就算是作为平台的第一方,他也不允许!

双方是平等的合作,不需要这种感情,甚至可以说,抱着这种感情和世嘉打交道,吃亏的绝对是自己的人!

一旦铃木裕点头,过来的就是一个工作小组。到时候,他们还带着这种心态,对世嘉抱着盲目的崇拜,这到底是谁的公司?

他可不想看到,合作完之后自己公司的人跑了一半。

这种情况,在电子娱乐界他看得太多了。因为觉得某个公司的游戏不错,从而为了进入那个公司努力,对之前的公司都没有归属感。

这种感情,只要萌生了一点,他都需要掐死在萌芽状态?

怎么掐?

很简单,他们出于对名人的崇拜,那么,他就给他们一个新的崇拜对象就够了!

不需要崇拜别人,崇拜自己足够!

一个公司,以一个人为精神支柱,这才是一个团结的公司!

也只有这样的公司,才能同舟共济,度过一次次看似已经走到绝路的难关!

比如乔布斯之于苹果,比如比尔盖茨之于微软。

他目光不动声色地看了一眼铃木裕,真是对不起了。为了我走上神坛,就麻烦你做一次垫脚石吧。

这个公司,只能崇拜自己!

如果秦皇朝有偶像巨星,那也只能是自己!

如果秦皇朝需要神,那么,他,就是神!

第82章:三大步骤

铃木裕丝毫不知道秦远峰心中的想法。

他也完全没想到,秦远峰在这一瞬间决定要做秦皇朝的山内溥,做秦皇朝的乔布斯。

人格魅力的公司,这个名词在这个年代还比较模糊,但是在秦远峰那个年代,却是人人都想要做到的。

秦远峰不动声色地看了一眼铃木裕,要震住这个人,可不是那么简单的事情。

知识的广度也许他占上风,但是动手的力度,却绝对是对方占上风。

所幸,这里不需要动手。

“徐黎殊。”他几乎是以最快的速度组织好了自己的思路,选定了自己要讲的东西,第一个就点了徐黎殊的名字。

“秦总?”

“你知道我为什么叫你吗?”秦远峰淡淡地问道。

徐黎殊想了想,摇了摇头。

“因为我们这次要做的,是真正的大作。绝不是以前那两款游戏可以比拟的,仅以难度而言。”他敲了敲桌子“火焰之纹章,才真正地算得上‘游戏!’”

“我问你一个问题,背/景设定,我之前已经告诉过你,如果让你设定,你会设计出一个怎样的角色群?”

铃木裕抬了抬眉毛。

这句话有陷阱!

这个年代的游戏开发,还没有真正被整合过,日后轰动业界的几大步骤也没有出现,但是他是什么人?以自己的开发过程,他就知道,秦远峰这句话问的,其实是游戏的风格!

这个风格分为很多种,但是不管哪一种,都着落在美工上,看来这个女孩子就是秦皇朝的美工了。

他不动声色地喝了口水,一款真正的好游戏,必定是每个环节瑕疵必较的,美工的风格必须完全一致,并且……选定一个最能被接受的画风!

他不认为这个女孩能理解到这一步,秦皇朝的资料早就摆在世嘉了,每个人都是大学生,如果大学生就能理解这么深入,除非天才。

天才,有秦远峰一个就够了。

他按捺下心中的想法,饶有兴趣地看向徐黎殊。

“角色群啊……”徐黎殊想了想,看了看铃木裕的目光,没来由地涌起一股勇气“什么好看选什么啊!我相信我的画风!”

这个小动作,被秦远峰尽收眼底,他并没有点破,却微微摇了摇头。

“我说过,这款作品没有你天马行空的空间。每一部分,都必须经过考量。”

“你的画风,且不说能不能胜过集英社的漫画家。首先,你需要认定的第一件事就是……”他转过身,在身后的白板上用黑色水笔写下几个字。

“认同感!”

铃木裕重重地点了下头。

“认同感,何为认同?我举一个例子。北斗神拳这部漫画,我相信很多人都听说过。但是看过的有多少?”

“有。但是喜欢的呢?我敢说,并不多。”他缓缓地说“最简单的,就是这部漫画的画风问题。”

“它并不是主流,不为大多数人们所接受,所以不管他剧情多精彩,他的销量绝对比不上七龙珠。”

“我们是做游戏,游戏第一眼,叫做颜,它不是别的,正是由画面组成。我对它起了一个名字……”他刷刷在白板上写上几行字。

“心灵之窗,或者,一眼风情。”

“这个环节,必须画出一个让大多数人都接受的风格!如果一个游戏的画风找偏,那么可以说它已经失败了一半!”

铃木裕双眉微皱。

这些东西,他知道,但是,秦远峰讲出来却完全不同!

怎么说呢……

他心中转了好几个弯,才划过几个名词。

简洁!精炼!

但是表达非常准确!

尤其是,对方是分成一步步来讲解的。让对话非常有系统性。

“有些意思啊……”他深深地看了秦远峰一眼,这才二十一岁,只做过两款游戏,竟然领悟到了这个程度,就算在世嘉里,也绝对担得起“精锐”一词。

秦远峰的声音在继续“你不需要让大家觉得很精美,只要让大家‘不拒绝’就可以。”

“这两个词,看起来意思差别不大,实际上却差别非常大。不需要太过美轮美奂,只是让玩家觉得不错,可以看下去足够。这个平衡度,就是游戏的‘颜’需要过的第一关——中庸之美!”

说起这个话题,他心中也是感慨万千。

这个词语真正爆发,实际上是体悟于第三纪元雨后春笋一样冒出来的网页游戏。

制作周期短,投资不大,然而一款好的网页游戏回报之丰厚,让人难以想象。

而网页游戏,它对“颜”的要求,超过所有主机游戏,客户端游戏!

点开异常迅捷,操作极其方便,当这些要求都被简略后,“颜”被提到了最高的程度!

他自己也做过网页游戏,要想成功,第一要诀就是:中庸!

不要太好看,只要不难看!

美和丑都是相对的,自己觉得精美的,别人不一定觉得精美,不如参考一些大红的漫画,临摹对方的画风来做,绝不会有错!

他说起来非常简单,但是却是三十年游戏圣战的金句名言!

无数开发的心血,才铸成这一句话!

这就是开发第一大难关,中庸之美!

一个偏差,几千万的投资恐怕就会倒在这上面!

这一关一过,有了心得,一个新手美工很快就会进化为资深美工。这是公认的开发第一大难关!

当他把这些一一道来的时候,徐黎殊已经听得目瞪口呆。

她本来以为,画工好就可以,画出来的东西肯定不会太差。

现在才知道,竟然有这么多规矩!

她忽然觉得有些迷糊了,那么自己画什么好?

秦远峰看着她的表情,就知道她懵了。心中暗自一笑,何止是她,他第一个策划被打回来,就是栽在了这一关。

自己和原画组设定好的角色,信心满满拿去找老总,立刻被打了回来。

接着就是连续半个多月的设定角色。

“秦君。”铃木裕表情已经完全重视了起来,这些东西,拆开了,揉碎了一说,竟然比他理解地还要深刻!

“那么你认为,这个中庸之美,要怎么设定?我相信大红的游戏,中间都隐藏了这条法则。”

秦远峰笑了笑,这些话,他本来不想说,但是想了想说了也无妨,起码世嘉做不到。

世嘉就是头老黄牛,撞破南墙不回头。

否则他们要放下自己高精尖的身段,不去盲目参加主机战争,不奉行硬件至上的法则,起码能和任天堂平分秋色。

最重要的是,世嘉已经形成了固有的开发风格,已经改不过来了。

“总结起来,三大要诀,艳丽明快的色彩堆叠,重视光感效果,大面积色块对比。不能太亮,不能太暗,不能太刚,不能太柔,不能太Q,不能太写实,不能太柔媚,也不能太硬派。”

听到这句话,铃木裕眼睛陡然发亮,随后就沉吟不语。

太简洁了!

但是……太深刻了。

他自然涉及到了这些方面,甚至说这些东西他都理解了。但是,却从未有人,起码现在没有人这么系统地提出来过。

这仿佛是打开了一扇大门,把他以往的领悟完全贯穿在了一起!

“不能太亮,不能太暗,不能太刚,不能太柔,不能太Q,不能太写实……”他喃喃地重复着,忽然拍了下手掌“说得好!”

他转向徐黎殊,郑重地说“记住这句话,这是美工开发的铁则。”

几乎不需要过脑,他心中一个声音就在叫嚣着,就是它!

这是一种共鸣,一种这个年代的天才,和日后天才的心灵共鸣!

徐黎殊有些愕然地看着铃木裕。

秦远峰是带领秦皇朝拿下两个大项目不错,但是无论谁的心中,都不认为秦远峰能够和铃木裕比肩。

但是现在,铃木裕却当场认同对方的观点。不加掩饰的表情,仿佛对方也是刚刚想通?

“秦总也很厉害啊……”她忽然冒出这个想法。

“你下去慢慢体悟。”秦远峰喝了口水,刚才解释地有点多,他也有点口干“这一条,是你以后带新人,和在秦皇朝原画组的立身之本,做不好这条,你肯定无法在电子娱乐界混下去。”

徐黎殊咬着嘴唇,用力点了点头。

“好胖,高远,周于坚。”秦远峰继续喊道。

三个人都点了点头,他暗暗笑了笑,如果说,刚才说的铃木裕还能体悟到,那么接下来的东西,恐怕他根本就不曾听说!

糖果盒子。

这个差点搞疯程序,策划,和审核测试人员的东西,在现在还在一片迷雾之中!

这是一个电子娱乐大爆发的年代,人人都在追求灵感。

但,任何事物都是相对的,灵感追求过头,马上这个盒子就会打开。

接着……带来的就是无尽头的瓶颈!

困死在这个看似美妙的盒子上的人,以不计其数来形容,恐怕也差不多。

和中庸之美一样,跨不过去,等死。

灵感和破局之间,找不到平衡点,这名开发人员将难以得到一丝寸进!

铃木裕的目光,已经完全郑重了起来。

这和他考校的目的已经相去甚远。

他曾以为,秦远峰知道的,他必定知道。

现在却有种感觉,对方的系统分析,简直如同一台机器!把以往业界迷糊的一些东西摊开了放在所有人面前,这种想法,做法,几乎没人这么做过!

他开始期待起下面对方要说什么来。

秦远峰笑着看着三人“我接下来要说的东西,和策划也分不开。不过也经常被程序员做出来。”

“我要说的,是灵感。”

铃木裕并没有开口,从美工能说到这么多,他不觉得灵感仅仅是灵感这么简单。

“我想,在做游戏的时候,人人脑海中都会出现无数的灵感。比如我,在写策划的时候,经常会想,咦?这里加上这个会不会好一些。而你们做程序的时候,也会经常萌发一些灵感,这里我如果稍微改动成那个效果,会不会更妙?”

“有灵感是好事。开发游戏最需要的就是灵感,但是你们有没有想过,这个灵感玩家喜不喜欢?”

“这就是你们要做的事情。我把它归纳为四个误区:SM女王,虐待狂,黑暗暴君,小恶魔。”

第83章:改变

“谁都知道,游戏是否成功,有一条非常重要的因素,就是难度的把握。”

“太容易得到的东西,不会为玩家带来剧烈的成就感。这就是游戏难度出现的起因。但是,这个难度需要难到什么程度,把握却非常不容易。”

房间里一片寂静,就连铃木裕也仔细聆听了起来。

难度的把握,同样是世嘉需要攻克的一道难题。

“因为想增加难度,所以出现了无数的灵感。但是,谁能肯定这些灵感就是好的?”秦远峰看了一眼铃木裕,继续说“我举一个例子,一款游戏,忽然出现了一个选择框,你决定这样做吗?是/否?玩家有的选了是,但是选择否的玩家却忽然看到了一行字。愚蠢,这根本就不是你该来的地方。”

“这样出现一次,大家觉得没什么。但是如果每一个错误选择,都让玩家看到这样的文字,玩家绝对会发疯!让我们来看看,为什么会出现这样的问题。”

铃木裕眉头微皱,他隐隐约约感觉到了什么,却无法肯定。

秦远峰在白板上写着“策划和程序的出发点是好的。他们想通过这种训斥,来激起玩家的不甘心,通过一两个无关紧要的,稍微有一些侮辱性质的词语,让玩家激起继续玩下去的心态。”

“但是。”他放下了笔,拍了拍手“他们犯了最大的一个错误,就是过犹不及。”

“这种游戏,以经常出现的误导,甚至诱导之后再否定玩家之前做的一切,以求激起玩家的好胜心,我给他取了个名字,SM女王。”

铃木裕忽然开了口“那么这种做法是对是错?”

“不能说对,也不能说错。”秦远峰淡淡地回答“出发点没错,但是策划或者程序人员却无法掌握好,这种东西要添加,也只能由真正的策划高手来添加,否则就是整个游戏的污点。”

“这是心理学方面的问题啊……”铃木裕感慨地说道。

秦远峰笑了笑“没错,人机游戏再好,也比不过人与人

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