重生之联盟王者-第115部分
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第二百六十八章 僵局,第二条龙
max脸上一阵青一阵白。
lol有一个很有意思的情况,就是经常在低分段出现的‘被队友gank’——队友来支援的时候,线上英雄不顾自己状态强上,然后被对方带走。
只要分段高于1700,对伤害计算有所掌握,基本就不会发生这种事故,max更是已经遗忘了被队友gank是什么感觉。
陈灏让他回味了一次。
这波对决告诉了观众,闪现不止可以逃生,更是可以用来进攻!
重置普攻,便是硬生生多了一次伤害,这个操作同样适用于近战对拼。
闪现是彻底重置普攻,让两次攻击间的延迟变得极其短暂,具体有多短,就要看操作者反映多快。所以说,与其生死一线之际用闪现逃生被追死,不如考虑一下靠这个特性反杀。
当然,千万要注意时机,闪现把自己的攻击取消掉就有乐子了。
鳄鱼一死,盲僧就根本没有和薇恩对抗的能力,1级断骨掌减速最多和疾跑抵消,有鞋子在身,ck敢上,陈灏绝不介意再杀一个。
这个1血拿到,陈灏补出了攻速鞋,带了一个侦查守卫。
max等级落后,此时完全不是陈灏的对手,贴身都拼不过!
鳄鱼很不容易被压,被压后也很难靠自己扳回局势。
eh战队非常依赖鳄鱼这个前排,如果鳄鱼在团战中被轻易带走,后面的英雄就没有了输出空间,所以盲僧必然会不断来上路,自然是需要提防。
同时,这个眼也能起到另一个作用。
不要忘记,eh战队这场在蓝色方,f4和石头人都在下路野区。江林看到盲僧在上,就可以肆无忌惮地进行入侵。
虽然说不gank,可如果男枪压的太过靠前,江林也绝对不介意走一趟。
曙光女神控制很强,伤害却不够充足,男枪自己并没有秒人的能力,不像配合皇子那样暴力,去消耗一轮没太大危险。
所谓牵一发而动全身,陈灏这个点打出了绝对优势,s13战队整体便稳定了很多。
虽然中下两路补刀都被压制了十几个。可没有出现人员伤亡,损失的经济在上路、野区被找了回来,总经济还是s13战队领先。
不过在宣告到达6级之后,和曙光女神将霸道打到了残血,逼出时光大招后选择开龙。
这条龙就只能让掉。
时光老头最尴尬的情况,就是大招给了出去,可队友却没死。
1级‘时光回溯’可以让队友死亡复活后拥有600生命,皮城没有死,那么大招效果消失后。还是只有100点血量,随便摸一下就可以带走。
eh战队经济反超。
14分钟,第二条小龙即将刷新,陈灏从上路走了下来。
“s13战队准备抢第二条龙。薇恩现在的装备是红叉,这个出装不是很建议大家模仿。”长毛本来打算说裸红叉不可取,考虑到是陈灏在玩,果断改口。
合理性这三个字。在陈灏身上几乎不存在,长毛可不想一时口快被现场打脸。
此时薇恩的技能并没有被削弱,基本是主e或主q。aqaea这套连招,先出饮血明显伤害更高,也有薇恩喜欢先出黑色切割者,攻击、攻速、破甲三合一。
红叉的价格刚好等于黄叉+暴风大剑,所以哪怕是削弱后的主w流薇恩,裸红叉也被认为不太明智。
可实际上,裸红叉对薇恩来说性价比很高。
有一个不太容易让人相信的事实——薇恩裸红叉和裸无尽伤害完全相等,甚至是红叉的伤害更高一筹,两者的经济却差了整整一千块。
多出的攻速、暴击,虽然弥补不上暴风大剑的攻击力,但不要忘记,薇恩还有圣银弩箭的真实伤害在身。
常玩adc,尤其是薇恩的玩家应该都有体会,攻击速度达到一个阀值后,操作起来特别顺手!
不需要太高,2。5的极限攻速用走a操作,手指很难跟上,攻速鞋+红叉的速度刚刚好。
何况,红叉还有更高一筹的移动速度,无论是追杀还是风筝都非常实用。
max依旧在上路,鳄鱼的发育比较差,自然要趁这个机会补经济。
eh战队要打一场4v5。
“这个时间段的皮城没什么输出,掘墓龙女也不够硬,胜负不太好说,eh战队直接开龙,少人的情况下直接打,胆子很大啊。”
小龙的输出虽然不高,可也接近一个英雄,14分钟的装备不足以快速打掉小龙,eh战队如果真打,那就绝对是找死。
“别上,先看着他们打。”陈灏提醒队友。
eh战队基本是勾引,毕竟曙光+蛇女双重大招非常强力,命中三四个人容易出事;真打也无所谓,等到前排被消耗掉一定生命值在上,胜算更高。
果然,eh战队装模作样地打了两下,见陈灏等人不上,果断脱离了小龙的仇恨范围。
双方隔着小龙对望,上路的鳄鱼却将兵线带到了塔下。
eh战队很聪明,掘墓龙女时光的组合,没有强行开团的能力,薇恩皮城只能防守反击,所以eh战队不想打,双方就绝对打不起来。
这么耗下去,吃亏的是s13。
鳄鱼大招能提供相当于一条腰带的生命值,s13战队几乎属于纯ad,所以鳄鱼成型的速度会很快,只要有日炎护甲和忍者足具在身,就可以抗下成吨的输出。
“转中塔吧?”江林提议。
以前的比赛,对手在s13战队开龙的时候直接推中,是个打破僵局的好办法。
“不行。”陈灏否定。
之所以选择来打小龙这波团,是因为河道可以给薇恩提供足够的纵深,疾跑红叉在身,风筝、卡位可以秀死任何英雄。
压到中路塔下,被eh战队绕后,就没有了任何腾挪空间,完全没有办法打。
上塔不断被耗血,小龙这边打不起来,陈灏去守上塔,小龙肯定会丢,不去守,鳄鱼就会把前期的劣势找回来。
场面陷入僵局。(未完待续。。)
第二百六十九章 隐忍,阴人
“尴尬了,eh这边根本不打,有曙光蛇女两个大招,s13战队冲不上去,鳄鱼还在上路不断的发育,这一小会已经多了13个补刀,妖月这趟走下来是要吃亏。”长毛继续解说。
“现在回到上路还能保住塔,再晚一点,塔和龙就都丢了。”连小薇都看得出来,双方完全打不起来。
“这应该是妖月比赛以来第一次吃亏,毕竟没想到,eh战队打的这么稳健。”
“可以打的吧?”
“当然可以打,胜算是五五开。”长毛评论:“其实放鳄鱼在上路发育,就算3换2或者4换三,eh战队也是占便宜。”
“那不打就属于……隐忍图强?”
“你玩英雄杀么?”
……
正如长毛所说,陈灏故意移动进对方技能范围内,却没有受到任何攻击。
开团有很大未知性,不开团,eh战队就是稳赚,所以哪怕薇恩的菊花都露在了面前,曙光女神也不肯出剑去捅一下。
“小极极去中路收兵,霸道和胖子回下路。”陈灏见自己魅力不够,勾引不到面前这些狂蜂浪蝶,选择了撤退。
双方都拉开了阵势,哪怕是龙女飞扑+时光掘墓减速,撑死也就逼出曙光女神一个太阳耀斑。
继续打下去……等蛇女和男枪的大招正面甩出来,面前的人还有好么?
薇恩开启大招、使用闪避突袭后会给人一种攻击距离延长的错觉,可实际上,薇恩的攻击距离永远都固定在550码,蛇女石化凝视的距离是足足750!
死歌可以极大限制薇恩的输出,石化凝视却可以限制几乎所有的adc,除老鼠开大拥有1200码射程外,就算是炮娘和大嘴也无法在蛇女面前安逸出手!
除双生毒牙外没有任何指向技能,输出极其不稳定的蛇女。自然要有可以弥补短板的强力技能。
有疾跑、有时光老头的加速、有两个队友复活技保护,在任何对手面前,陈灏都可以用这种极限速度加薇恩的风筝能力主动上前,哪怕面对天生克星——死亡颂唱者也不例外。
只有蛇女不行。
只能暂退!
当然,小龙面前和左侧的小草丛中都留下了侦查守卫,这样就可以洞悉eh战队接下来的举动。
曙光女神没有带真眼。
不是阿喜不舍得钱,而是真眼这种东西没有必要。
下路是完全压制的局面,龙女来gank,打2v3都不会输,盲僧还要一直帮鳄鱼稳住阵脚。没时间抽身来下路,自然不需要排除胖子的视野。
不该省的钱,哪怕对拼时候喝下的35金币都不能省,而不该花的钱,更是不可以去花。
见掘墓和下路组合回到了各自的线上,eh战队直接开龙。
有视野又怎么样?
4v5都不惧,薇恩走了,剩下4个人站在面前,eh战队也敢开打。唯一担心的不是团战落败,而是被对方抢龙。
这时候……中路的掘墓人,下路的皮城女警分别离开了自己的兵线,缓缓向小龙接近。
“他们来干嘛?”ck踹出一脚回音击。有些疑惑。
话音刚落,带着满格怒气条,随时可以变身的龙血武姬也出现在了视野之中。
“小心抢龙,慢点打。等个q。”宣告提醒。
龙女的等级要比盲僧高上1级,惩戒多了几十点真实伤害,无论是心理还是实际属性上都占据上风。尤其是小龙这里还有视野,被抢的可能性很高。
和龙女相比,同样进入视野范围的掘墓、皮城干脆被无视。
毫无疑问,s13战队只是尝试抢龙,接下来能保龙女就保一下,保不住必然是回身就跑。
不可能打团。
小龙的价值大概等于两个人头,有时候还冲抵不上。
理论上看,一条龙是此消彼长的一千块钱,人头加助攻是五百,三个人头换条龙,对手少拿了五百块,有的赚,两个人换龙更是物有所值了。
可好好想想,哪怕是死掉两个人,中塔能保住的几率是多少?
死亡的时候无法补刀、吃不到小兵经验,又是一笔损失。
路人局会出现‘三个人换龙,合适’这样的说法,比赛节奏中两人换龙,也属于赔本买卖。
如果s13战队真的敢打,eh战队完全不介意把龙让出去,技能全部倾泻到敌方英雄身上,打一波小团灭后拆掉两路防御塔!
可让eh战队感到意外的是,视野中的四人竟然真的围了过来!
‘i-am-unleashed。‘
随着一声低喝,有着一头红发的娇俏少女凌空跃起,在半空中撕裂了身上的盔甲,露出包裹在烈焰中的妙曼身躯!
骨骼重组、鳞甲浮现,烈火燎原过的地面化作燃烧焦土,烈焰吐息呈扇形覆盖,龙牙突刺更是变成了疯狂撕咬!
双抗翻倍,护甲魔抗的额外加成全部变成了30点!
尽管敌众我寡,流淌着世间最强猎食者血脉的战士依旧无所畏惧!
掘墓人、皮城女警、时光守护者亦是全速前进,明明场面和阵容都落于下风,eh战队却隐隐有一种不祥的感觉。
事出反常!
可无暇多想,见4人全部进入了技能范围内,灵梦果断用出了石化凝视!
虽说蛇女的大招覆盖范围压制除老鼠外所有adc的射程,但以技能来论,750码施法距离实在短的可怜,比阿木木大招的半径不过远了半个身位,还是区区扇面!
加上对手都会有所提防,蛇女大招能对3个英雄造成伤害——注意,只是造成伤害,就已经堪称完美。
正面晕住三个主力,哪怕在经济差超过1w的战局中都可以逆天翻盘!
如此完美的一个大招,灵梦自然不可能忍住不放。
嘶声响起!
如同溺水中人挤压出了肺部最后一丝空气,单是嘶鸣便让人感到了绝望之意!
魔蛇之拥猛然睁开双目,死寂般灰色的魔法能量席卷而来!
正在作势撕咬的龙女身躯僵住,身后的掘墓和皮城也同时定在原地,一层蕴含着禁锢之力的石壳封禁住了三人一切动作!
灵梦嘴角刚勾起一丝得意,便被一道身影击地粉碎!(未完待续。。)
第二百七十章 致命的士气打击
英雄杀有一个英雄,叫勾践,拥有的一个技能名为隐忍。
象棋有一种行为,称为卖子,尽人皆知的一招便是舍车保帅。
lol同样有这种打法,比如坦克冲后排拖住carry位,辅助主动帮队友挡技能,或是有沙漏的ap故意走上去骗招。
可和此时相比,其他的表现都显得太过小家子气。
龙女开大强冲,掘墓完全不必要地上前,连adc皮城女警都进入了技能范围内,为的就是逼出石化凝视!
地面没有真眼,所以严格的来说,对陈灏有绝对威胁的技能只有这个正面命中眩晕两秒的蛇女大招!
闪避突袭之后就是1。5秒隐身,曙光女神就算用黎明之刃锁定,也打不出后续的破晓之盾。
还有一个关键点。
那就是,eh战队的站位!
为什么要阵容?
为什么要选坦克、控制类英雄?
很简单,不同英雄的侧重点不同,输出型英雄怎么都不应该直面对手的伤害,正常是处于队友保护之中,对着近乎无法还击的对手尽情倾泻弹药。
此时,eh战队顶着小龙伤害的是盲僧和曙光女神,男枪与蛇女这两个后排却暴露在了外面!
龙女的输出不算太高,时光的炸弹无关紧要,掘墓人更是守强攻弱的典型,小鬼几乎刚出现就被石化凝视打散,可毕竟还是对男枪和蛇女造成了一定量的伤害。
并且,蛇女大招都交了出来,曙光女神的太阳耀斑自然不可能保留。
大招群控这种千钧一发的时刻,除非早就商量完毕,否则配合再默契的队友也不可能不出现重复,时机稍纵即逝,万一两人都想着‘让队友控制。我接后手’,打输团战的责任怪谁?
不同大招的范围、施法前摇、控制类型也是完全不同,哪怕职业比赛,也是宁可技能重叠不能放过机会。
灼热的光束从天而降,曙光女神则继续突进、控制了龙女——太阳耀斑只有中心点才是眩晕,处于边缘的龙女只会受到减速影响,这么做是理所当然。
男枪用e技能向后位移,回头便打出了大号铅弹和终极爆弹,皮城女警的血量在三个大招的覆盖下直接见底。
那么,还有谁能抵挡暗夜猎手?!
从黑暗中杀出的身影脚下闪烁着星星点点的光芒。手中平端着巨型弓弩,身后披风如血般殷红,正是本应回到上路的薇恩!
陈灏根本没有离开!
上塔即将被破,传送过去都守不下来,回上路的意义是什么?
让龙?
如果鳄鱼身上有传送,陈灏