重生之联盟王者-第136部分
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想要赢,当然只能抓下路。
事实上除了男枪达到2190这个分数,其他人和特殊白金差距都在30-100分上下,按正常的胜率计算是没什么希望的,可就和大家都知道五百万遥不可及却不介意花两块钱买彩票碰碰运气一样。谁不会期待最后这个关键时刻自己来个4、5连胜?
有一线希望都是要追求,何况抓下路是唯一可行的办法。
纠结了这么久时间,莫甘娜的闪现也重新捏在手里,在宝石骑士排掉自家草丛视野之后,和木木一起由下塔后面绕到了草丛中。
这么离开毫无疑问会引起警觉,不过紫方此时的战斗力极强,两个群控只要能命中一个就可以宣告胜利,绝对不怕被反埋伏。
“不要管,来上路继续强杀狗头。”陈灏见塞恩报miss后向下路移动。直接让江林放弃支援,同时给塞恩发出了撤退信号。
塞恩当然是不解,打出了个问号,chaox这时候却也同时示意塞恩离开。
炮娘在拥有黄叉无尽之前。几乎谈不上什么战斗力,男枪无论是爆发还是持续输出都相当充足,最重要的是,如果是4v4。塔下尚能一战,可狗头带的是传送,代表打起来就会变成4v5!
狗头的灵魂烈焰+宝石破甲。可以让男枪打出近乎真实伤害的恐怖数据!
计算这点东西,对chaox这个有着两年游戏经验的选手来说不成问题,自然不会让队友来下落支援。
同时,chaox的走位非常小心,还让老牛站在自己身后。
对方把视野清了,用脚趾头想也知道草丛里面埋伏了人啊,不然费劲把视野拔掉干嘛?
无论是对线还是纠结龙,见对方排了视野都不要急着去补一个眼,因为此时对手十有**会等着你来补眼,敢接近八成会被一群大汉轮掉菊花。
草丛的视野又不是很重要,知道有人,有没有视野的差别在哪里?
耗了一小会,紫方只能强上。
宝石先手闪现炫光晕炮娘,可有一个比较无奈的事实,无论是炫光还是莫甘娜、阿木木的q技能,都有相当长的飞行轨迹,炮娘用火箭跳跃就回到了塔下,虽然被晕住却没有任何危险,接下来面对四人压进,chaox果断选择了弃塔。
这未必是吃亏,弃塔就意味着拥有更长的兵线,男枪绝对无法冒险压进太深。
狗头这时候在蝎子流浪集火之下死亡了第三次,即使有传送,等级也落后了两级,混的比打野木木都强不到哪去。
分段越高,死亡后果就越大,白银分段死上3次未必不能翻盘,黄金分段死3次起码也能猥琐发育,而在这个分段,狗头连塔下都呆不住!
3次击杀,代表着上路彻底碾压!
女神、时光、发穿鞋、移动符文,流浪不单有独自强杀狗头的能力,并且已经无惧木木的gank。
除非莫甘娜也来,否则木木孤身一人来抓,不过是送人头而已,在没有点燃的情况下,流浪开启大招扛着两人打都没有任何问题!
下路拿到3个人头,被打野gank照样需要退避,2v3绝对打不赢,上路打成这样,却可以影响全局!
不管上路,不要说狗头无法发育,流浪法师完全可以一路通关,直上高地。
管上路,那么小龙肯定无法争夺,同时蝎子和塞恩完全有越塔强杀男枪的能力,宝石骑士均衡能力不错,在保护上远不如牛头酋长,炫光毕竟只是一个单体控制。
辉耀、宝石护甲这些技能的特性更倾向于进攻而非防守。
诚然,这个时候开团,蓝方也是没什么胜算,大招流的一波爆发太过恐怖,可不要说陈灏和chaox,就是意识不太够用的塞恩也知道,这个时间绝对不和对手抱团。
拖到小炮成型再打,上路的优势就会由量变引发质变,那时候什么大招都无法弥补经济上的差距。(未完待续。。)
第三百一十六章 出奇弱的对手
这就是分路差距。
中下都是输出点,其中一个输出不足,可以靠另一个点和坦克英雄弥补,而mt却只有一个,打野辅助真心承担不起主坦的作用。
狗头被打崩,木木宝石都扛不住。
最关键的是,还没办法支援。
中路劣势可以去下路游走拿人头,下路劣势可以期待队友gank,毕竟都是脆皮,发育再好也顶不住一套连控;上路这个与世隔绝的位置,对线双方还都是有了基础装备就坚挺无比的流;氓,和打铁一样只能靠自身够硬,差距大了神都没办法帮忙。
至于上单传送支援一波肥的情况,十几场战斗可能出现那么一次,还必须是有一定收割、追杀能力的上单,狗头这种坦克传送下去也无非是混混助攻,收益还不如辅助。
紫方阵容非常不错,莫甘娜与木木不必说,狗头+宝石的组合可以群体破甲70点,加上本身男枪的天赋符文,中期团战几乎可以打出无视护甲的真实伤害!
唔,题外话,如果搭配群体伤害的刺客中单,轻语一出……不要太high哦。
莫甘娜护盾克蝎子强抓和塞恩冥火巫妖一套秒人,如果不计流浪41分带以及chaox操作的炮娘,蓝方甚至处于劣势。
可是,当狗头这个主坦脆如一张纸的时候,这一切都是空话。
前排被人随便丢几个消耗技能打残了,环境再好、输出再高又怎么打出来?
男枪当然非常不甘心,赢了这一场就可以打进去,输掉的话,20分差距几乎就是天堑,可无论是陈灏江林还是chaox都不可能犯常识错误给对手任何机会,这一场最终在27分钟无惊无险地拿下。
chaox也给所有观众展示了一下什么叫世界级adc。
众所周知,狗头的阳痿之光可以减少adc初始35-满额95%的攻击速度。持续5秒,堆到正常的20%冷却缩减,差不多就是8秒一次,一个优秀的狗头人可以让adc痛不欲生,说是5打4不太夸张。
但chaox根本没有让狗头人有释放技能的机会,全程处于技能范围之外,让狗头在战斗中的作用只是一个完全不合格的肉盾。
射程领先男枪一百以上,无尽红叉轻语在手,开启急速射击提升90%攻击速度,这种炮娘不需要和任何人讲任何道理。尤其狗头为了对抗流浪,主要出的还是魔抗类装备。
打完这场,陈灏主动给chaox发了好友申请,然后邀请他一起双排。
chaox很愉快地接受,同时在聊天窗口中打出几句表示赞叹的口语,对流浪上单这种非主流打法取得这么好效果感到惊奇,陈灏也投桃报李地说了一下这种打法的优点以及小细节,至于缺点和针对方法……咳,当然是绝口不提。
同时。江林那边也开始排位。
高分段同时打的玩家就一小撮人,同时开始,处于一局的几率绝对超过90%,在一起当然很好。不在一起,呃,更好。
结果却是悲催的碰上了那10%的几率,估计是赛季倒计时。让很多玩家最后疯狂一把。
为了保证胜利,陈灏准备亲自打野。
直播打野的玩家很少,原因不必说。不过陈灏感觉,现在应该还没谁能学会窥屏这么高级的技能,尤其打的还是美服。
选择英雄当然还是小丑,不拿坦克型打野倒不是信不过chaox的输出,实在是这个分段bt满地,和动感地带一样一切皆有可能,说不准对面就是某某地区第一或者干脆是世界冠军。
这种情况下,留着一手分推的杀招,很可能决定最后的结果。
这一场分配在紫色方,分数有加成的同时意味着反野没那么惬意,没有蓝buff的支持,小丑完全不可能摆下足够的盒子,所以陈灏做的便是先爬等级。
即使如此,小丑也有着相当的优势。
其他英雄刚打完第一个buff,小丑已经双buff在手达到3级,无论抓人还是反野都极有优势,即使在野区慢慢发育,也和其他英雄错开了时间点,很难被计算。
所以说,在对方有所防备的情况下,小丑完全可以速4再去gank。
现在倒不用这么麻烦,能计算陈灏路线的选手还是不存在的,所以陈灏直接抓中路。
这时候中路只有1级,小丑的伤害及其致命。
走到草丛位置,用欺诈魔术靠近对方死歌,长达3。5秒的隐身让陈灏找到了极好的输出点,一刀背刺就打出了血红色的加成暴击。
策士统领则丢出了苦难折磨和普攻,帮小丑打出一定输出。
死歌带的技能是闪现虚弱,而非脸上写着‘来吖,来吖,你来抓我吖’的传送复活,在这种攻击下完全能够逃掉,准确的说,被小丑攻击的瞬间就可以闪现,不应该在被减速之后吃到策士统领的追加伤害。
可直到小丑抹出第二刀,死歌才用闪现拉开距离。
如此一来,陈灏毫不犹豫,点燃和双面毒刃同时丢出!
策士统领也注意到死歌闪现慢了一步,果断用闪现追击,因为之前普攻有所停顿,此时超出了480码攻击距离,点燃却是可以挂上。
这个只有基础伤害的点燃,给死歌的生命天平压上了最后一枚砝码。
first-blood!
“这死歌,有点坑啊。”陈灏咕哝了一句。
凡是老手,谁不是在发现被gank的瞬间就判断出应该闪现?多数情况都不用判断,根本就是下意识为之,死歌的举动就好像新手一样,先喊两声:卧槽他来打我?卧槽他要打死我了!之后才在键盘上摸索到闪现按键在哪。
被gank死不算什么,死亡闪现也不会被太多诟病,毕竟谁都有紧张和计算失误,可迟钝了整整一秒后交了死亡闪现,这就不可原谅了。
难道是拿自己哥哥号撸排位的小学僧?今天也没放假啊?(未完待续。。)
第三百一十七章 众志成城
这种失误理论上来说绝对不该出现,不过陈灏倒没有深究,说不定人家打了个喷嚏拍了只蟑螂或是被狮子狗咬一口小弟弟,握个手都能怀孕,宠物狗兴起之下把某些东西当成热狗也不是没有可能。
反正养狗嘛……咳咳!
死歌出现了事故,没了闪现,那么中路无疑就是一个突破点,乌鸦的减速or延迟禁锢留人能力还算是不错,重要的是死歌用技能补刀必然会推线。
因为上路经验、英雄全部处于弱势,2v2风险很大,陈灏便转回野区升级,继续抓中。
死歌接下来倒没有继续犯错,很注意站位,不给陈灏抓人的机会,不过……千不该万不该,他不该去打f4。
很多人不知道,死歌刷野的能力很强,在刚刚结束的wcg上,甚至有欧美队伍选择了死歌打野,达到3级点出2级荒芜之后,f4完全是小菜一碟。
1秒cd、aoe效果,60基础、0。3加成,对单体单位造成两倍伤害,你再也找不到比这个更适合刷野的技能,配合击杀单位恢复20法力值的‘污染’,消耗也几乎不用考虑。
可要知道,铁男刷野谁抓谁倒霉,雌雄同体的家伙会用自己黑又硬的铁锤让对手知道什么叫更年期的愤怒,吸血鬼莫甘娜也能凭借自身的血池魔免安心走掉,没闪现的死歌被抓,除了唱一首看成败人生豪迈之外,二十秒后从头再来之外,还能干什么?
鞋子+侦查守卫的出门方式,让陈灏转身就在f4做了视野,随后看到死歌和幽灵两个亡灵生物斗争,踩着节奏过去打了次太平拳。
没有悬念,死歌非常慷慨地给小丑贡献了六百七十金币。加上野区收益,红爪已经合了出来。
可陈灏还是感觉死歌有点呆。
如果走的早一点,虚弱给的果断一点,小丑没机会放下足够激活时间的盒子,少一个恐惧效果和盒子的伤害,死活未必那么好说。
这样一来,死歌就完全没办法和乌鸦对抗。
死歌哪怕是前期,dps也相当充足,之所以弱势是因为荒芜技能有0。5秒延迟,范围不大。极难命中,虚弱降低对手速度就可以保证技能命中率,同时减少对方伤害,所以带虚弱的死歌完全不惧施法距离有限的乌鸦,甚至可以弄死不知道深浅贸然突进的刺客。
差了等级就不一样,对普攻伤害占据比例极低,几乎完全以技能输出的中单来说,等级就是命。
上路也是比较让人惊喜,蛮王对鳄鱼可以说是占尽劣势。2级不被打残就已经属于不错,补刀什么更不要奢望;而线上的情况,蛮王虽然等级落后,补刀却紧咬鳄鱼不放。血量也处于一个非常健康的状态,连怒气都是满值。
满血满怒3级蛮王,已经过了被一套打残的临界点,绝对不怂鳄鱼了。如果操作够好,还可以在受到攻击之前正面丢出嘲讽,鳄鱼敢上就要祈祷蛮子别出暴击。35%几率连出两刀,要么跑要么死,没有第三条路可走。
3楼蛮王和5楼鳄鱼差距应该不差什么,即使让陈灏去操作蛮王……好吧陈灏不太玩的好,只懂常识和技巧,操作就强差人意了,只能这个蛮子玩的特别不错。
……
“我就和你说他肯定能猜到,准吧,妖月打野意识变;态的很。”
“就是死的有点假啊,4分钟两次,这明显是送。”
“假你妹,1级被3级小丑秒了有办法?收f4被抓了有办法?”
“那我就不顶塔卖人头了,对面这货有点菜,估计是赛季末随便玩,刚才我都能单杀。”
在陈灏不知道的地方,三个玩家正在电脑前交流,交流的内容赫然是这场对局!
而这三人,分别是ic战队的sion、肖肖和卢伟。
本来各战队的选手对陈灏的行为只是看热闹,不免还有幸灾乐祸的心思在里面,所谓装13者死于非命,可随着这两局打完,绝大多数人的想法都变了。
用肖肖的话说就是,tmd大鼻子玩这套,咱们为什么不能去帮妖月一把?
chaox一个华裔都看不下去了,这群从里到外都打着中国龙烙印的男人谁能忍住?
看热闹也好,幸灾乐祸也罢,干脆就不希望陈灏打上去的仇富心理或许也存在,可这都是关起门自家人的事,外人来搀和这么一手,真特么当国服没人?
me、he、lcd几支战队在美服有号的选手和一些高分路人也都和陈灏同时点进了排位,这场对局的十人中足有六个国服玩家。
不过肖肖和卢伟不知道一件事,为了保证游戏公平合理,五黑基本碰五黑,双排和双排之间也八成是对手局,抱着帮陈灏的心思,是必然要掉分的……
“你不用送,下路是me战队的浅笑,打kami没问题,再说kami肯定要故意被压,实在不行你团战空两个大就完事了啊。”卢伟连死两次反倒是精神十足。