重生之联盟王者-第255部分
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“死歌玩的挺好。”小极极开始正视对手。
黑剑的中单ssong在妖姬之后确定死歌,让人认为不知天高地厚,现在发现确实是有两把刷子。
当然。明星级打野选手watch的支援也占了极大原因。
刷兵狂魔的中单没人能说出二话,浅笑的adc也是世界公认。而不管哪个打野,就算被评为第一,也会有大批野王级选手心中不服。
打野比线上复杂的多,选手擅长方面也各不相同,有人gank成功率高达70%,有人反蹲近乎无解,尚未进入职业的厂长甚至能打出14分钟100刀的恐怖数据,让观战的小伙伴目瞪口呆。
这就是为什么打野位一直没有公认世界级选手的原因,没有人可以面面俱到。
watch擅长的是支援线上。
论gank能力,watch排不上号,节奏也非常一般,惩戒经常迷失自我导致丢龙,很多人认为这名打野选手只是中规中矩,甚至干脆称为‘混’,江林更是完全没把watch放在心上。
真正打起来才发现,watch不算顶级打野,但绝对不是弱者,至少发挥出了自己的特点,就是对线上的支援。
尽管是一个gank能力不足的努努,两次威胁中路也让小极极占据优势而不敢冒进,比起满脑子着抓人,没抓到想反野,被弄死了又想着刷好经济最终一事无成的选手,watch起码足够明智。
打野玩的就是一个理解。
对此陈灏并不着急。
努努无论对线还是打野,确实是个足够无解的英雄,只要不冒进,谁也不能把努努怎么样,watch在扬长避短方面可谓做到了极致。
然而,努努中后期没有足够的战斗力。
草丛原子弹不可谓不强,然而谁会给他这个机会,努努死歌两个英雄选定,有一个最大的空门露了出来。
第二个蓝buff!
为什么努努极少见于比赛?理解足够就会清楚,打野选了努努,第二个蓝buff有什么战斗力?!
毫无悬念,wz战队选择压进。
胖子陪着陈灏混线,会故意走出经验区让经验,双人路让其中一个领先等级非常重要,南京黑剑的蓝buff刷新,老牛妖姬同时达到6级!
一个盾墙开启坚挺无比,一个复制技能一套秒人,加上二连强控皇子,南京黑剑没有丝毫对抗的能力。
抢下蓝buff后,陈灏转身就去了中路。
上单牛之前流行的是野牛,野牛最擅长的就是顶塔强杀,大招减伤,q起之后w撞墙,配合有控制的队友可谓完美。
光明正大地出现在中路,黑剑战队的死歌ssong不禁吓了一跳。
前期没人会在三狼和蓝buff墙后草丛做视野,因为这里虽然有一大片盲区,实际上几乎无法利用,陈灏这一圈转过来,ssong并没有提前发现。
看着身后气势汹汹的老牛,ssong当即后退,手指放在了闪现上。
胖子对战辅神madlife的一战让所有人发现,闪现可以躲老牛w,ssong报的也是这个想法。
然而陈灏没有使用野蛮冲撞的意思,而是直接开启大招,一步步向ssong逼近,两人即将接触的瞬间,大地粉碎出手!
ssong当即闪现!(未完待续。。)
ps: 今天很纠结……只能明天5更补了=…=
关于棒子的问题,其实棒子真不是什么好鸟,sky在wcg赛场上都受过不公正待遇,更不要说其他选手,人品好的韩国人不是没有,甚至不能说少,但是这东西和人品无关。
不用说其他国籍,外地人来本地打比赛,私下换签使个绊子都正常,人之常情。
谈不上黑棒子……棒子本来就够黑了对吧,啊哈哈。
第五百八十章 中路3V3!
闪现按下,ssong脸上不由浮现几分得意。
技能速度分‘瞬发’、‘秒发’、‘延迟’三种,所谓瞬发就是几乎不容躲避,例如安妮w、r,马尔扎哈e、r,唯一闪现躲避的办法只有抓非常短暂的抬手期,可以说只存在于机缘巧合之中。
秒发技能便是熔岩大招、皇子二连一类,反应够快做好准备基本不会命中。
老牛的大地粉碎介于两者之间,非常接近瞬发。
作为新人,凭借反应用闪现躲开这样的技能,ssong可谓是秀了一把。
尤其秀的还是陈灏。
踩人成名是自古以来就有的方式,文有学术之争,武有上门踢馆;排位闪现过一个技能司空见惯,比赛上闪现躲过成名高手近乎必中的技能,绝对是出名的最好方式。
可ssong刚闪现出去,就发现自己被击飞到了半空!
牛头酋长再一次出现在死亡颂唱者面前——同步闪现!
近身的同时,陈灏就判断出ssong的动作,q+闪现连招用了出来。
击飞、普攻、野蛮冲撞、普攻!
牛头酋长爆发的一套也不算低,尤其在前期,技能基础不比其他ap差,开启大招后,攻击力更是冠绝全场。
更何况陈灏已经购买了耀光在身,一套半血!
小极极紧跟着对身在半空的死歌丢出了全套技能。
前期妖姬qe算是4秒连控,不过也有极短的空隙,达到6级后,qre连招才是真正的无缝,完全不存在反抗的可能。
直接带走!
秒掉死歌,小极极二段w回到原地,陈灏从侧面离开,姗姗来迟的watch毫无办法。只能在后面吃灰。
“老牛这个操作……”ssong震惊了一下。
辅神madlife秀过闪现q堵截安妮,流程是同步闪现接大地粉碎,陈灏此时的顺序恰恰相反,绝对是出现了抬手动作后才使用闪现位移。
先使用技能,后闪现,竟然没有中断技能效果!
还可以这么用技能?!
“妖月队长的预判非常精准,刚好截住了ssong的闪现,ssong交了技能依旧被秒,接下来的日子肯定不会好过。”小于作出判断。
不管哪个位置,没有位移的英雄都是打野专注照顾的目标。马尔扎哈配梦魇是一套相当无解的强杀系统,妖姬配梦魇绝对不差,甚至犹有过之。
毕竟妖姬在占据优势的情况下,一套技能近乎可以秒掉对方,梦魇只需要补足一点伤害。
为了达到这个目标,拿龙的时候都不用妖姬出手,让小极极在中路最大化提升自己的等级和经济!
陈灏回到泉水后,直接购买五速鞋在身。
作为一个合格的上单,在上路打优势滚雪球是必备素质。然而上单并非永远顺风顺水,线上保持不住优势的时候,游走也是一种相当不错的方式。
萌主maknoon不和陈灏对线,度过前期最容易建立优势的等级。陈灏再去找兰博已经没那么好打——护盾能够抵消一定伤害,纵火盛宴的伤害也随等级提升到了足够的程度。
不过……黑剑战队并不清楚,老牛最早开发出来是作为打野。
很多英雄需要装备,像刀妹武器这样的英雄。装备不成形干脆不能跟团,完全没用,而一部分英雄不需要太好的经济。给石头人、老牛这样的英雄六神装,和三大件的区别没有很大。
wz战队的上单就这么从老牛变成了皇子。
收了波石像,陪皇子混了一会线,等大招冷却,陈灏又开始游走抓人。
以打野水准来说,陈灏不算顶级也差不了多少,打野无非就是个脑子,平时排位也不是没有练习。
更何况,老牛抓人也不需要脑子。
控制强到无解,伤害绝对不低,大招减伤整整75%,也就是说开启大招后,击杀四名英雄的火力才能带走老牛。
当老牛再一次从河道走向中路,ssong简直就要哭了。
欺人太甚啊!
不比刚才全无防备,ssong在河道必然是有保护眼,然而没有闪现,浑身上下就那么一个减速墙在身的死歌,看到老牛这么冲过来有什么办法?
梦魇一直没出手,ssong不敢出塔,watch也被捆在中路不敢妄动,两名打野形成了互相牵制,然而当老牛走来,这个微妙的平衡就被彻底打破。
观众看的更加明显,从小地图上可以发现,梦魇就在妖姬身后,堪堪躲在小兵视野范围外。
如果watch拿的是皇子赵信这类相对强势的打野,哪怕木木有双控留人都不错,配合死歌塔下绝对无惧三人,wz战队要强杀至少留下小命。
可watch拿的是一个除减速外没有丝毫作用的努努!
打架不要讲什么君子风度,照着软肋猛砸才是王道,wz战队抓的就是努努死歌这套近乎无法抗衡强杀的缺陷,掏出老牛顶塔。
你ssong走不走?!
不走,就要死在塔下,不要以为努努有能力报仇,老牛六秒大招让你们随便打,能打掉一半算是能耐!
走?
中塔交出来,下一条龙也别有争夺的打算!
“不要怕,我来了!”
正当黑剑战队几名新人不知所措的时候,萌主maknoon令人振奋的声音在耳麦中响起。
兰博已经沿着自家野区绝对不会有视野的弧形内圈小路走了上来。
作为战术制定者,maknoon清楚自家阵容的缺点,只是没有预料到会被陈灏针对的这么严重。
这支wz战队滚雪球能力号称‘无孔不入’真的不是夸张。
死歌兰博阵容组合,到了后期绝对是各种无解,琴女大招放好,两个人的伤害近乎可以打出团灭,adc选择灵活性强的ez为的就是安稳补刀。
不需要男枪的爆发,不需要德莱文的暴力,也不需要女警安逸的输出空间,只要活下来,追着残血收就可以。
所以死歌绝对不能崩!(未完待续。。)
第五百八十一章 复制梦幻壁垒
“这,maknoon向中路移动,如果妖月队长强上就比较危险了。”小于无不担心。
秒死歌很简单,小极极玩妖姬,第一件向来是大棒而非杀人书,撑起足够法强、等级压制情况下,一套技能就能打的ssong七七八八。
然而兰博在就不一样。
努努留不下人,是因为除了一口冰雹外全无留人技能,大招最多命中个边缘,兰博恒温灼烧铺地,鱼叉减速,又是在塔下这种腾挪范围不大的地方,想逃生极难。
可屏幕上的牛头酋长还是冲了上去!
野蛮冲撞顶上,带着耀光效果的巴掌狠狠拍在死歌脸上,被防御塔锁定的瞬间开启坚定意志!
“留下他!!”maknoon当下就吼了一声。
兰博大招释放距离极远,maknoon鼠标在屏幕上划过一道直线,烈焰之径横亘在老牛身后!
恒温灼烧如果放不好,就只能打出落地的一次伤害,甚至还没落下就被对手走出范围,这也是‘兰博无用论’的核心理论。
不会用兰博的选手强行拿英雄,根本起不到足够的团队作用。
此刻maknoon落下的大招则完全不存在这样的问题,不仅打出了伤害,更是封死老牛后路。
ssong在空中被妖姬接上全套技能,几乎一秒就化为灵魂形态,然而死歌的被动就是7秒继续输出!
痛苦之墙竖立。荒芜、污染齐开!
努努的冰雹也在牛头酋长身上炸裂!
减速控制并非线性而是概率叠加,不过各种减速叠加在一起如同定身,老牛完全迈不动步伐。
75%减伤并不等于无敌,无非是打出四倍血量而已,三人集火加上防御塔伤害攻击几乎是靶子的牛头酋长,黑剑战队这次是一门心思要将陈灏留在塔下。
“他们想的是什么?杀妖月一次很有面子?”蓝莓嗤了一声。
随着努努双臂张开凝聚冰雪风暴,蓝莓就已经给屏幕上的几个棒子打上了2x的定义。
你们杀牛有什么用?!
诚然,牛头这货很强力,不需要什么装备就能当副坦,控制技能衔接完美甚至称的上‘梦幻壁垒’。辅神最初就是因此成名。
可要注意。牛头酋长‘不需要什么装备’!
还故意绕个圈子,就算踩着眼走过来,妖月照样是强杀死歌,老牛和死歌换命。妖姬拿人头。怎么算不合适?!
……
“这样你kda要掉啊。”小极极拿下死歌的人头。不再打努努的注意,江林也根本不飞,安稳回头收三狼。
“我要kda干嘛。能吃?”陈灏笑了笑。
kda这种东西,对选手是一种衡量没错,但是kda数值绝对代表不了选手的水准,真正的高手也没人在乎kda数值。
说棒子居于kda榜首,水准就比国内选手高出很多,不如干脆认棒子当爹好了。
像浅笑、小狗这样的adc,kda都比很多韩国选手低,有韩国选手能和两人相比?!
近战英雄就是卖肉的,能活下来当然好,需要的时候用半条命给ap换两秒cd绝对超值,那种经济不好的近战打野,能打出10以上的kda,比世界级adc都特么高,除了演的漂亮能说什么?
maknoon来中路根本就是意料之中。
强杀不是一次说走就走的旅行,必须考虑对方支援,地图上消失的任何一个英雄都要进行计算,男枪先一步到达线上,拥有加速技能的兰博还没出现,必然是来到了中路。
不管,就是换!
换人头这样的行为很有讲究,不能让单点经济影响队伍平衡,比如上单在线上正常发育,20分钟好不容易出了两件防御装备,下路对拼出十几个人头,adc三输出直接要人命。
反之也一样,上路两人相爱相杀,换几个就多出件装备,团战纯是看谁作用更大,后排输出完全跟不上。
这就是激进选手逐渐退出舞台的原因,明明线上差距很大,有机会单杀,偏偏只求稳压刀,怕的就是被埋伏成互换,打乱整体节奏。
可现在不重要。
死歌无非混个助攻,就算拿到人头也弥补不了线上的损失,兰博能够回本,不过交出大招后绝对威胁不到男枪,甚至对拼不过,至于努努……团战看到残血努努都未必愿意浪费时间去补一刀。
黑剑战队被惯性思维影响,认为陈灏损失的更多,想的确实没错,然而这一场陈灏已经由核心上单转到了辅助位。
上单牛,转身变成野牛,到最后当成辅助玩,脑子转的慢点真心想不到。
燃烧宝石和小冰心也被陈灏先后购买在了身上。
刀妹如果对战ap,可以选择大冰心绿甲蜂刺,带魔抗符文用装备堆出极限cd,而老牛没有任何魔抗顾虑,cd符文天赋、两cd装备加上250大蓝药水,cd就叠加到极限。
q、w双控的极限冷却时间,分别为7。8、6秒!
第二条小龙团,观众立刻发现了这套装备的优点。
死歌接近不了战场!
有一句俗话,想玩好死歌,一定要学会怎么去死;相对于凤凰、拉克丝这样靠存活打输出的英雄,死歌确实是‘求