史上最强终端-第103部分
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“那干脆每年500万美金好了,一年后我们还会有后续升级,到时候如果你们还有需要,可以续签合同。”苏最想了想建议道。
这项技术今天是守不住的,最终端无法承受这些游戏巨头的封杀,现如今只能借此争取到更多的利益。
莫尔斯皱了皱眉,每年500万美元,这可不是一个小数目。但话说回头,这五百万美元对他们来说很划得来,毕竟在场的都是游戏大厂,一年里产出的游戏不止一个,平均下来每个游戏也就增加了几十万美金的成本,算不得什么。如果没有盗版,那能够创造的利益绝不仅仅是这500万,翻个十倍也是轻而易举。
所以,你让他拒绝,还真不大愿意,当下只好跟其他厂商商量起来。
然而苏最却不等他们商量好就接着补充道:“另外,我们公司需要你们的销售渠道,以及相当的推广力度。”
“这……”莫尔斯有些发愣,觉得苏最有些贪得无厌。
“这是双赢的不是吗?我们的游戏售量好,你们作为代理能够得到的收益也大,最终端可没占你们的便宜。”苏最说道。
“这个……我们EA可以答应。”莫尔斯想了想回复。
在场的虽然都是竞争对手,但同时又是合作伙伴,相互合作也是常有的事。其他游戏公司的代表也没意见,不过是在旗下的销售渠道多摆一张游戏而已,不算什么事,而且他们也会有收益。
“还有就是,我需要你们公司的单机游戏产品在中国内地的独家代理权,并且拥有绝对的运营权力,包括删改内容,以及定价。”苏最继续说出要求。
场中的人听见这话的翻译之后,无一不脸色一变。
“诸位这是什么反应?据我所知,你们的大多游戏都不能通过正版渠道进入中国市场,甚至至今在中国市场一分钱也没赚到,现在机会摆在面前,你们怎么反而不开心呢?”苏最诧异问。
他们这一听,虽然觉得那里不对,但好像也是这么一回事……
中国的审核制度严格,加上盗版泛滥,许多著名的游戏在中国虽然出名,装机量也不少,但他们却是没能从中捞到一分钱。现在有最终端牵线,或许是他们的机会也不一定。
尤其是审核这一关,没有中国本土说的上话的企业代理,许多游戏想进入都是困难容易。
虽然一些游戏通过最终端进入中国市场也肯定会被大肆修改修改,有违他们的游戏自由精神,但什么精神都没有美钞来得实在。
“苏,你这可是垄断,违反法律的。”莫尔斯不动声色道。
“垄断?”最终端这边所有人都忍不住一笑。
讨厌别人垄断而已,却没有嫌弃自己垄断的道理,就算被罚一些钱,相较收益也是无所谓的。
莫尔斯也是自嘲一笑,别说中国这边,就算他们,只要是商人大概都喜欢垄断这个词,他的这个问题显得有些好笑。
不过他是技术方面的人才,商业方面并不是很擅长,加上事情不小,实在没有权力决定,和其他人商量一番后便说:“苏,事关重大,我们暂时无法决定,需要汇报回去,请给我们两天时间。”
“当然没有问题。”苏最爽快答应,却是非常自信对方会同意他的要求。计划很大胆,但这对双方都是好事,而且最终端也有这样的实力,中国这块未开发的处女地又那么令人垂涎,对方没理由拒绝合作。
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第215章惹了众怒
正如所料,这些游戏巨头并未拒绝苏最的提议,接下来两天商榷好细节之后,与最终端联合签署了一份合作协议。
苏最还让他们加入了最终端全球网络工作室,并且让小超人开拓一个新的专属板块给他们,技术上的问题,以后都会在这里解决,也省去有事没事就被找一遍的麻烦,这些技术上的问题,他可什么都不懂。
而‘最终端全球网络工作室’是最终端立足的根本,是苏最从其他世界取出物品的借口,让更多的人加入也显得真实,混淆视听,也算一举两得。
“他们已经答应全力推广和销售《星际战神2》,我们现在继续加大生产订单,全球铺货,再将售量推上去。”
“还有,现在我们已经成为十几家巨头的中国内地代理商,除了重审、修改他们的游戏内容之外,我们也需要大量的人手。招人太过麻烦,不如直接收购一些有过与境外游戏厂商合作经验的公司,一来可以解决人手缺失的问题,二来也可以避免生意被我们劫走而倒闭。”
苏最做出一系列的部署。
“这些游戏通过什么样的渠道进行销售?如何定价?”苏妃问。
“主要是京东、天猫和官网实体销售而数字下载,其次是零售商渠道,表现出色的大作还可以进入联合平台。价格方面……不能太高,以前卖两三百的,我们把他降到80上下。在中国,一个游戏卖几百块钱,一个系统卖上千块,也不怪大家都用盗版。”苏最嗤笑。
更搞笑的是,win正版系统的售价,中国居然比美国更高。
这么清高,这不是摆明在对大家说:爱用不用,不用拉倒……
简直滑稽,似乎他们都觉得中国人人傻钱多。
税高?少赚一些能死不成。
设想,如果一个正版系统的价格只有一百多块钱,又能给大家提供到更好安全的服务,就算不能做到百分之一百的正版装机率,但过半也是没有问题的,那可也是白花花的银子。
在苏最看来,游戏也是一样的,不同的国家有不同的经济条件,有不同的消费习惯,中国群众可以花几千块买一个苹果手机,但不会花一千块钱购买一个系统。
这是什么原因造成的苏最没兴趣追溯,他只需要知道,一个游戏在大家心中的价值几何,又愿意花多少钱去消费,然后定价上市。
按说苏最好好的经营自己的游戏就是,没必要淌这浑水,但他每年顶多拿两部大作出来,最终端游戏联合平台恐怕会长时间荒废,现象级也可能变成一次性的,这对长远的发展不利。
何况仅仅最终端一家也无法改变中国的游戏的环境,需要集合更多的游戏,百家之长,也让玩家有更多的选择。昌盛繁荣,最终端自己唱独角戏的话,还谈什么昌盛,除了服务那一千几百万人,能够改变的不会太多。
当然,这需要避免海外游戏在国内太过嚣张,成了好莱坞大片这样掠夺钞票的存在,苏最一方面需要不断的推出精品游戏对其压制,另外也要限制一下游戏的引入数量,等机会成熟,更要引导国内的企业投资和制作精品游戏,这才是苏最希望看见的局面。
……
最终端行动虽然低调,但大肆收购好几家公司的消息还是被媒体扑捉了去,嗅到腥味的媒体大肆挖掘其中的消息,之中的内幕也渐渐浮出水面。
“最终端让出游戏防盗技术,垄断了几乎所有境外单击游戏的国内发行权利。”
“中国将没有盗版游戏。”
“调查:一个游戏三百块钱,你舍得购买吗?”
“赤条条的垄断,最终端到底想要做什么?”
这可真的捅了马蜂窝,媒体在旁边煽风点火,网友也是大肆谩骂,苏最现在都不好意思打开维博,因为评论下全是骂声,连祖宗十八代都被问候过的那种。
苏最算是体会到当初和华奥的感受,而且过来攻击他的网友数量巨大,半天就上十万条评论,其中九成是反对立场。
“会不会有水军?毕竟这次我们动了太多人的利益。”章妍缩了缩脖子问,她也是被骂得够呛,好在是危机公关出声,被人当着面骂都常有,何况
“……我让人查查。”苏最想了想道。
让小超人一查,果真查出一些问题。确实有人雇佣水军黑他,还不止是一拨人,有几个盗版网站的,也有一些游戏公司。抢人饭碗,就是夺人妻子,人家恼火也是正常。
不过维博上攻击他的大多还是普通网友,纵然有人在煽风点火的原因,但真正原因终究是正版和收费上面,盲目的谴责水军,只会让大家更加愤怒。
“这些杭城的IP来自哪里?”苏最对小超人问,这是一个水军的源头。
“卓凡科技。”小超人不假思索就给出答复,还在屏幕里调出具体的地址。
“……卓凡科技?安以明那厮?”苏最微微一愣,他有些不明白,安以明雇人黑他做什么,这次又没有触动其利益,有病吧这是?
“苏总,有人在网络上发起抵制我们游戏的话题,而且已经上了热点,影响还在扩散,持续下去恐怕会影响到星际战神2的销售。”章妍突然过来汇报。
“你认为应该怎么处理?”苏最问,章妍可是危机公关出身的。
“既然计划已经被曝光,那我们干脆对外发布,阐明细节,尤其是游戏定价的问题,相信大家能够理解的。”章妍说道。
不过她也明白,想要让每一个人理解不可能,最终端又不是人民币,不可能每一个人都喜欢。她危机公关出身,自然明白与用户打交道的道理。
“好,就按照你说的办。”苏最准予。
“另外,我觉得最终端现在的业务太过繁琐,都说术有专攻,一个部门就应该集中进行一个工作,我建议将各个部门剥离,成立独立子公司,以集团的方式集中打理。”
“现在最终端有游戏业务、特效业务、半导体业务、动画业务,这些都可以划分成公司,就好比如最终端游戏、最终端特效,方便管理,也方便运营。”章妍最后对苏最建议。
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第216章游戏独立
“成立集团?”苏最听了章妍的建议微微一愣,回头一想,确实,现在所有任务都集中管理,已经有些力不从心,成立集团势在必行。
“不过现在最近事务太多,我们可以先成立最终端游戏子公司,同时也可以借着成立公司的机会对外宣传我们的计划,终止这次危机。”章妍说道。
“好,马上召集大家过来,商讨游戏部门独立的问题。”苏最听了章妍的建议。
分拆游戏成立独立公司,需要准备和筹划的事情实在太多,没有十天半个月根本无法完成,但现在就急需要解决所面临的公关危机,只好宣布成立后再行组建。
集团虽然未建,但一些人事已经得开始改变,董事长?CEO?听上去有些不名副其实,苏最最后只给自己选了总裁这个名号,法务上,最终端只有他这一个懂事,董事长就不伦不类,CEO也是为董事局利益设立的一个职位。
叶副总经理提升为副总裁,并且代理最终端游戏总经理一职。这也是没有办法的事情,暂时还没有物色到新的人选。刚收购的游戏公司里倒是有几个不错的人才,但不知根知底,加上担心下面员工对此有看法,暂时就没有将他们重用。
不过在召开发布会之前,还有一个非常重要的事情要做,与文化部沟通。
国外游戏想要进入中国市场,必须经过文化部的审核,这是境外精品游戏入华的一道重要阻碍。
文明不同,观念不同,还要保护本土游戏,作为一个监管部门,需要考虑的事情实在太多。
就比如说看待暴力这个问题上,在年轻人看来这没什么,你们这个部门大题小做,但家长怎么看?其他老年人怎么看?如果文化部通过审核,出事后谁负责?干脆就骂不还口,随你们骂吧……
加上本土游戏不争气,如果放他们进来,岂不全都完蛋?
而且国外游戏厂商也比较清高,你丫不让我通过,劳资干脆不来,修改?门都没有,反正来了中国你们也还是玩盗版,又何必呢?干脆连修改的心思都没有,能有一个中文繁体版就已经是‘业界良心’。
中国游戏现在这个尴尬的处境,问题来自人文、政治和资本等种种原因,不是某一个人、某个部门就能造成的后果。
“开放境外游戏其实已经不是我们第一次议题,之所以没有通过,倒不是我们太过腐朽,一个是本土文化的顾虑,另外是国民思想和经济进步的问题,年轻人能够接受的事情,老人家未必能够接受。”
“就好比如说一部电视,露出一截胸部有人认为不伤大雅,但也有人认为情色下流,网络上时不时就争论,投诉多了我们也只能顶着骂名封杀,总比不作为的好。”
“引进游戏可以,但绝不能涉情色以及反动,自由度太高暂时也是不行,比如杀警察寻刺激之类。外国人能够不受游戏内容迷惑,不代表我们这边的玩家也是这样,尤其是青少年。社会环境不同,教育不同,需要适应过程,十年八年后或许可以吧!”
“另外,国外游戏不能太过泛滥,否则我们将会限制。不过这个泛滥没有具体的数量,就看国内游戏的数量和质量如何。”
文化部显然收到某些授意,热情接待,也直接挑明底线,省得以后跟最终端因此发生矛盾,最后大家又把责任全都放到他们身上,干吃枪火,也影响官方形象。
当天下午,文化部下发了《关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》……
‘通知’没有提到太多,但态度很明确,也给最终端吃上一颗定心丸,放心的召开了已经筹备完成的游戏公司成立的发布会,邀请了许多粉丝和媒体到场。
叶副总裁主持了新闻发布会,描述了最终端游戏的构成,与未来规划等等。
但记者们显然对这些不感兴趣,找到机会就直接提问:“叶总,网络上有媒体称,最终端公司利用防盗技术换取了国外十多家游戏企业的垄断代理权,不知是否属实?”
“最终端与一些游戏公司确实达成技术合作,但之所以将中国内地的业务交给最终端代理,主要是因为他们对我们的能力信任,并未在合约上强制的要求,不构成垄断。”叶副总不假思索道,这些说辞公关部早有布置,并非他随口能说的。
“网上有传言说,以后中国将没有盗版游戏,请问是否属实?”
“这取决于破解者的能力,与我们无关。而且盗版对行业不利,也不是好的消费习惯,希望大家都能够支持正版内容。”叶副总面无表情道。
顿了顿又补充说:“另外,我们会在官网提供一些免费的老游戏供大家下载,重新整理,并且全部汉化,保证给大家提供最为优质的体验。机会适当的话,我们还会通过最终端游戏代理点低价甚至免费给用户安装。”