星界王座-第591部分
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好在第一阶段难度并不高,只要按夏驰宇说的卡好距离,就不会出错。
随着BOSS战继续,内圈的玩家越来越少,承受过专注的玩家都退到外圈。终于,一分钟过后,第一次激怒来了。BOSS的颜色变红,攻击力大幅提升。
这时候,全体玩家后退,只留下雷斯保持在BOSS五码的距离。
由于BOSS在激怒时也会受到专注效果影响,这表示坦克必须承受一次专注时的伤害,然后承受BOSS激怒时的伤害,这个压力稍微有些大。
不过,有雷斯在,夏驰宇并不需要担心倒T的问题。
这个阶段坦克的护甲本来就是零,所以雷斯可以肆无忌惮的尝试完美防御,反正失败了也和被打到一下没什么区别。而雷斯的完美防御的节奏还是不错的,再加上有团队提供的风之加护之类的减伤技能,第一次激怒结束,雷斯的生命值还剩余百分之六十。
这对团队来说就是一颗定心丸:就算团队打得慢了,雷斯也能再承受一次激怒。
很快,痛苦精华的血量越来越低,而团队的血量也不太乐观,但是他们越来越熟练,居然在第二次激怒之前,将BOSS击杀,打进了第二阶段。
BOSS的身体化作黑色雾气涣散,在半空中飞舞着等待再次凝聚成型,而这个时候房间的四面八方刷新出了大量蓝色鬼魂。这种鬼魂没什么攻击力,完全是为了让玩家恢复到满状态继续挑战下一阶段的BOSS而设计的。
团队迅速清理了现场的鬼魂,生命值和法力值都恢复到了满状态。
这时候,BOSS的身体也重新凝聚成型,头部迅速旋转着,转化为了欲望精华。
第二阶段的BOSS战开始,欲望精华的光环效果,提升治疗但是会让攻击者承受百分之五十的伤害反弹,所以不能再像第一阶段那样肆无忌惮的攻击。但是关键还是在于这一阶段的打断链,夏驰宇四人亲自负责这个打断链。
“雷斯你一打,我二打,苏醒三打,古钦言你四打。”夏驰宇喝道。
BOSS首先向当前坦克雷斯释放了灵魂震荡,雷斯挥舞盾牌砸在它脸上,将这一技能打断了,随即雷斯喊道:“一打已打断,二打准备接上。”
夏驰宇立刻开始集中注意力,四秒后,BOSS继续释放灵魂震荡,夏驰宇举起手释放了法术反制,将该技能打断,然后转向苏醒喝道:“二打打断了,三打准备接上!”
随即苏醒跟上沉默,转向古钦言喊道:“三打已打断,四打准备。”
第四次灵魂震荡,古钦言挥舞剑柄击在BOSS面部,将其打断:“四打已打,一打准备。”
第一轮循环结束,然而一个循环算上BOSS施法时间大概有二十三四秒,所以这第二阶段总共要进行七八个循环才会结束,一个循环都不能出错!
第664章:高层的决定
夏驰宇、古钦言、雷斯和苏醒四人负责打断链,娜佳负责驱散BOSS身上的符文盾,关键的最难的任务,也就是那些不能出错的任务都由他们这些能力较强的玩家负责,其它人基本只需要站桩输出即可,只要不被自己的伤害弹死就行。
打到这个BOSS了,如果连怎么控制自己的伤害不把自己弹死同时又能打出最大的伤害这点都做不到,那只能说前面都是跟着混过来的。
好在,团队里的混子只有李菲菲一个,而夏驰宇完全不担心她的伤害会把自己弹死,因为这小妮子的伤害确实不高……
而这个阶段,雷斯的任务要稍微重一点,他不仅要确保打断,同时还要在BOSS释放衰减的时候将其用完美防御反弹给BOSS。不过这对雷斯来说其实也没什么大不了的,他只要用强制完美防御反弹就可以了,这个技能没有伤害,并不需要担心。
第二阶段也平稳的向前推进,BOSS的血量持续下降。
“哎呀!”苏醒这时候突然嚷了一声,接着雷斯便开始原地晃动起来,进入了迷惑状态,BOSS也转而攻击起蝮蛇来,苏醒连忙喊道:“三打漏了,四打注意!”
“笨蛋……”古钦言皱起了眉头不爽的骂了一句,由于苏醒漏了一次打断,灵魂震荡打在雷斯身上,让雷斯进入了迷惑状态,仇恨降到最低,BOSS自然就攻击蝮蛇了。
而成功释放了一次灵魂震荡后,让BOSS之后的灵魂震荡的施法时间缩短了一倍,只有一秒钟的施法时间,需要集中注意力,如果下次再打断失败,就宣告gameover了。BOSS的灵魂震荡施法时间只剩下零点五秒,没几个人能反应得过来。
不过还好四打是古钦言,这家伙的反应够快,BOSS才刚刚开始读条,他就已经成功打断了,BOSS下一次的灵魂震荡的施法时间再次回归到两秒。古钦言冷汗了一声,回道:“四打已打,一打准备。”
“别再出错了,你这个蠢货!”夏驰宇没好气道,“老子还在边指挥边打断呢!”
“抱歉抱歉,开了下小差。”苏醒苦笑着说,连忙认真起来。
很快,雷斯从迷惑状态恢复,开始继续输出,但他没有急着扛BOSS。
反正蝮蛇也能扛BOSS,所以雷斯干脆打算等到出现下一次打断失误或者BOSS释放衰减的时候再接手,也省得自己再次被灵魂震荡击中导致出现什么意外状况。但是苏醒被夏驰宇这么一骂之后脑子也清醒了,直到下一次衰减时,他们的打断也没有出过错。
这会儿,夏驰宇是真的注意力极度集中,一丝懈怠也不敢有。不过这个阶段由于有伤害反弹,所以他们的领域技能不能使用。更何况,领域技能本来就要留到第三阶段来尽快结束战斗。这种感觉就像是走钢丝,好在,在他们四人的带领下,这段钢丝安全的走完。
BOSS进入了第三阶段,这并不是他们五天以来第一次打进第三状态。
痛苦使徒厄加特回归到雾气状态,而场上刷新出大量幽魂,来让玩家击杀恢复生命值和魔法值。随即,BOSS再次凝聚成型,脑袋飞速旋转着,停留在了愤怒那张脸上。
“准备开始全力输出!”夏驰宇说着,直接对准BOSS举起了手,喝道:“秩序之源……”
对于BOSS的第三阶段,没什么好等的,大技能在开始就疯狂扔出去就好了,因为开始阶段愤怒光环的伤害低,全团治疗压力小,方便输出。
而在后期愤怒光环层数越来越高,不仅是辅助法师,输出职业为了保命也必须用上自己的恢复技能和减伤技能从而导致输出下降,所以在开始把大技能都轰出去才是明智之举,早用早CD,缩短BOSS流程,后期愤怒光环的层数较低也会更好打。
“混乱之治!”夏驰宇释放秩序之源后,直接使用了混乱之治打出终结伤害。在敌方是电脑AI的状态下夏驰宇可以直接发动秩序之源的终结效果来造成伤害,判定会由系统随机判定,因为就算进入了秩序之源内部,电脑AI同样会无视夏驰宇的位置随机移动。
BOSS的生命值一下减少了百分之五,随即雷斯也低声道:“太阳之王……”
夏驰宇、古钦言、雷斯和苏醒四人负责打断链,娜佳负责驱散BOSS身上的符文盾,关键的最难的任务,也就是那些不能出错的任务都由他们这些能力较强的玩家负责,其它人基本只需要站桩输出即可,只要不被自己的伤害弹死就行。
打到这个BOSS了,如果连怎么控制自己的伤害不把自己弹死同时又能打出最大的伤害这点都做不到,那只能说前面都是跟着混过来的。
好在,团队里的混子只有李菲菲一个,而夏驰宇完全不担心她的伤害会把自己弹死,因为这小妮子的伤害确实不高……
而这个阶段,雷斯的任务要稍微重一点,他不仅要确保打断,同时还要在BOSS释放衰减的时候将其用完美防御反弹给BOSS。不过这对雷斯来说其实也没什么大不了的,他只要用强制完美防御反弹就可以了,这个技能没有伤害,并不需要担心。
第二阶段也平稳的向前推进,BOSS的血量持续下降。
“哎呀!”苏醒这时候突然嚷了一声,接着雷斯便开始原地晃动起来,进入了迷惑状态,BOSS也转而攻击起蝮蛇来,苏醒连忙喊道:“三打漏了,四打注意!”
“笨蛋……”古钦言皱起了眉头不爽的骂了一句,由于苏醒漏了一次打断,灵魂震荡打在雷斯身上,让雷斯进入了迷惑状态,仇恨降到最低,BOSS自然就攻击蝮蛇了。
而成功释放了一次灵魂震荡后,让BOSS之后的灵魂震荡的施法时间缩短了一倍,只有一秒钟的施法时间,需要集中注意力,如果下次再打断失败,就宣告gameover了。BOSS的灵魂震荡施法时间只剩下零点五秒,没几个人能反应得过来。
不过还好四打是古钦言,这家伙的反应够快,BOSS才刚刚开始读条,他就已经成功打断了,BOSS下一次的灵魂震荡的施法时间再次回归到两秒。古钦言冷汗了一声,回道:“四打已打,一打准备。”
“别再出错了,你这个蠢货!”夏驰宇没好气道,“老子还在边指挥边打断呢!”
“抱歉抱歉,开了下小差。”苏醒苦笑着说,连忙认真起来。
很快,雷斯从迷惑状态恢复,开始继续输出,但他没有急着扛BOSS。
反正蝮蛇也能扛BOSS,所以雷斯干脆打算等到出现下一次打断失误或者BOSS释放衰减的时候再接手,也省得自己再次被灵魂震荡击中导致出现什么意外状况。但是苏醒被夏驰宇这么一骂之后脑子也清醒了,直到下一次衰减时,他们的打断也没有出过错。
这会儿,夏驰宇是真的注意力极度集中,一丝懈怠也不敢有。不过这个阶段由于有伤害反弹,所以他们的领域技能不能使用。更何况,领域技能本来就要留到第三阶段来尽快结束战斗。这种感觉就像是走钢丝,好在,在他们四人的带领下,这段钢丝安全的走完。
BOSS进入了第三阶段,这并不是他们五天以来第一次打进第三状态。
痛苦使徒厄加特回归到雾气状态,而场上刷新出大量幽魂,来让玩家击杀恢复生命值和魔法值。随即,BOSS再次凝聚成型,脑袋飞速旋转着,停留在了愤怒那张脸上。
“准备开始全力输出!”夏驰宇说着,直接对准BOSS举起了手,喝道:“秩序之源……”
对于BOSS的第三阶段,没什么好等的,大技能在开始就疯狂扔出去就好了,因为开始阶段愤怒光环的伤害低,全团治疗压力小,方便输出。
而在后期愤怒光环层数越来越高,不仅是辅助法师,输出职业为了保命也必须用上自己的恢复技能和减伤技能从而导致输出下降,所以在开始把大技能都轰出去才是明智之举,早用早CD,缩短BOSS流程,后期愤怒光环的层数较低也会更好打。
“混乱之治!”夏驰宇释放秩序之源后,直接使用了混乱之治打出终结伤害。在敌方是电脑AI的状态下夏驰宇可以直接发动秩序之源的终结效果来造成伤害,判定会由系统随机判定,因为就算进入了秩序之源内部,电脑AI同样会无视夏驰宇的位置随机移动。
BOSS的生命值一下减少了百分之五,随即雷斯也低声道:“太阳之王……”夏驰宇、古钦言、雷斯和苏醒四人负责打断链,娜佳负责驱散BOSS身上的符文盾,关键的最难的任务,也就是那些不能出错的任务都由他们这些能力较强的玩家负责,其它人基本只需要站桩输出即可,只要不被自己的伤害弹死就行。
打到这个BOSS了,如果连怎么控制自己的伤害不把自己弹死同时又能打出最大的伤害这点都做不到,那只能说前面都是跟着混过来的。
好在,团队里的混子只有李菲菲一个,而夏驰宇完全不担心她的伤害会把自己弹死,因为这小妮子的伤害确实不高……
而这个阶段,雷斯的任务要稍微重一点,他不仅要确保打断,同时还要在BOSS释放衰减的时候将其用完美防御反弹给BOSS。不过这对雷斯来说其实也没什么大不了的,他只要用强制完美防御反弹就可以了,这个技能没有伤害,并不需要担心。
第二阶段也平稳的向前推进,BOSS的血量持续下降。
“哎呀!”苏醒这时候突然嚷了一声,接着雷斯便开始原地晃动起来,进入了迷惑状态,BOSS也转而攻击起蝮蛇来,苏醒连忙喊道:“三打漏了,四打注意!”
“笨蛋……”古钦言皱起了眉头不爽的骂了一句,由于苏醒漏了一次打断,灵魂震荡打在雷斯身上,让雷斯进入了迷惑状态,仇恨降到最低,BOSS自然就攻击蝮蛇了。
而成功释放了一次灵魂震荡后,让BOSS之后的灵魂震荡的施法时间缩短了一倍,只有一秒钟的施法时间,需要集中注意力,如果下次再打断失败,就宣告gameover了。BOSS的灵魂震荡施法时间只剩下零点五秒,没几个人能反应得过来。
不过还好四打是古钦言,这家伙的反应够快,BOSS才刚刚开始读条,他就已经成功打断了,BOSS下一次的灵魂震荡的施法时间再次回归到两秒。古钦言冷汗了一声,回道:“四打已打,一打准备。”
“别再出错了,你这个蠢货!”夏驰宇没好气道,“老子还在边指挥边打断呢!”
“抱歉抱歉,开了下小差。”苏醒苦笑着说,连忙认真起来。
很快,雷斯从迷惑状态恢复,开始继续输出,但他没有急着扛BOSS。
反正蝮蛇也能扛BOSS,所以雷斯干脆打算等到出现下一次打断失误或者BOSS释放衰减的时候再接手,也省得自己再次被灵魂震荡击中导致出现什么意外状况。但是苏醒被夏驰宇这么一骂之后脑子也清醒了,直到下一次衰减时,他们的打断也没有出过错。
这会儿,夏驰宇是真的注意力极度集中,一丝懈怠也不敢有。不过这个阶段由于有伤害反弹,所以他们的领域技能不能使用。更何况,领域技能本来就要留到第三阶段来尽快结束战斗。这种感觉就像是走钢丝,好在,在他们四人的带领下,这段钢丝安全的走完。
BOSS进入了第三阶段,这并不是他们五天以来第一次打进第三状态。
第665章:消极应对
自从Plot公会这事闹开后,夏驰宇把这个公会的事和徐烁说了一下,让他咨询一下白鹤公司的相关管理层。毕竟白鹤公司虽然说数据没有异常,但玩家看到的可不是这样,一个玩家承受了百分之七十的伤害打出了百分之三十的伤害,这能正常才有鬼了。