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第413部分

猛虎王朝-第413部分

小说: 猛虎王朝 字数: 每页4000字

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丹西那个曾疯狂屠杀草原牧民的魔王,而是曾与他并肩作战的好朋友,现在军中跟随丹西等人学艺的密尔顿…… 靛河西岸,猛虎军团指挥总部。 几乎所有的高层策士、精英战将都会聚于军议大堂里,进行战前兵棋推演。 在严格按照一比两千比例制作的靛河战区大沙盘上,插满了代表呼兰军队的青色小旗和代表猛虎军团的金色小旗。 安多里尔执青,贝叶执金,暂时出任两方的总指挥官,隔着长桌对弈。 李维站在中线位置,担当裁判,依据其大半辈子积累起来的沙场经验判断各支部队的交战是胜、是负,还是平。 丹西和众将环绕沙盘而立,或俯身察看细部,或皱眉沉思良计,或仔细评判战果,更多的则是你一言我一语地为两位统帅支招,替双方出谋划策。 军事会议还请了两位特邀嘉宾出席,密尔顿和摩瓦两个小朋友,充当移动小棋的棋童。当两位指挥官与身旁的参谋议定方略,下定决心,发布命令之后,他俩就按照吩咐搬着沙盘上的小棋,移动至指定位置,或者当李维判定某方失败被歼后,把小棋从沙盘上拿走,放进旁边写着“阵亡”两个大字的纸盒子里。 摩瓦是跟着安多里尔老头从巨木堡来到前线的,尽管自治领非常希望通过各种方式培养这位未来的藩属国君主对政治和军事的兴趣,但却收效甚微。今天,他刚开始还觉得这种新颖的游戏很有趣,兴致勃勃地参加进来,可越到后来,他就越觉得没有意思,只是机械地照指令搬移兵棋。两边不断地周旋进退,反反覆覆地商议下一步如何行动,有时候还要悔棋,让进了“阵亡”纸盒的部队殭屍还魂,重获新生,摩瓦根本就看不懂到底是怎么回事。 另一个小棋童就不同了。 密尔顿一直都很兴奋,一边按命令移动兵棋,一边听周围的叔叔伯伯们指点议论其得失,有时候还自己歪着小脑袋胡乱琢磨。 先后受到过红发魔鬼席尔瓦、酒鬼军师安多里尔和瘦猴怪才贝叶指点,又亲眼见识过青衣镇大会战、濒海平原大会战的小傢伙,已具备初步的军事理论和战争实践知识。 丹西虽然没有直接指导后辈,但他以身作则,树立榜样示范,并让他们参加各种直观生动的实践活动。 在猛虎军团指挥部的独特气氛熏陶下,小密尔顿对这种血腥残忍、以剥夺生命为目的的游戏产生出浓厚的兴趣。 兴趣是最好的老师。只要你成功地激发起孩童对某一事物的兴趣,不需要强逼硬迫、鞭策灌输,他自己就会主动去学习、记忆、理解、联想,甚至在小脑瓜里做比较复杂的综合分析。 虽然没有成年人想得那么周密和深入,但小密尔顿心里却知道,每一粒兵棋的每一步移动,都绝非简单的进退、分合、战避、救弃,都包含深刻的用意和厉害的后手,是两位指挥官和身边参谋们精心研究的成果,是他们心血的结晶。 有的时候,两颗棋子一进一退;有的时候,毫不相让地碰撞在一起;有的时候,吃掉敌军一颗棋,把它送进“阵亡”盒;有的时候,遭到敌人围歼,从大本营里增加一颗棋子,补充兵力,填补虚隙。 也有的时候会发生一些有趣的争执。 一般都是某个将领看到自己所在的部队被吃掉后,对裁判李维的裁决提出异议,比如,孔狄为尖犀骑队之死抗议,巴维尔替自由军团的阵亡叫屈。这个时候,李维就会有理有据地一点一点分析双方的战斗力、兵员数、沙场环境、作战形势等,解释他们的部队为何会完蛋。 丹西和其他将领也会各抒己见,补充或者驳斥李维的看法。基本上,李维的判断总是无法动摇,成为铁一般的不能推翻的最终裁决。 看到这些平素一本正经、威风八面的叔叔伯伯们,此刻为了一粒小棋子的去留争得面红耳赤,他们的神情,与自己跟摩瓦、瓦莱娜、丹虎、丹豹等伙伴为一颗糖果、一个小玩具而吵架的神情毫无二致,密尔顿深感好笑。 敏锐的小孩也注意到,虽然靛河两岸都有小旗在进退移动,但兵棋最密集、众人注意力最集中的地方还是那片“▽”型的冲击洲—— 河弯洲。在十平方公里的土地上,麋集了双方的主力部队,青黄二色的大大小小的兵棋密密麻麻地挤在一起,紮成一堆。绝大多数被送进 “阵亡盒”的小旗,都来自对这一区域的争夺。 密尔顿隐约听说过,对丹西那封邀战书,柯库里能的回信只有四个字——“过来受死!” 小孩也听到过贝叶对此信的分析,认为此话反应出柯库里能胆怯心虚,因为呼兰不敢跨河西进,前来攻打猛虎军团阵地。 河湖纵横地区,水师具有极重要的作用。铁甲舰队控制整条靛河,扫清了一切敌船,令呼兰人没有乘船登陆的机会,架设浮桥也无可能。 即使猛虎军团遵守邀战书里的承诺,不干涉对方架桥,放呼兰人过岸来攻,也不能保证丹西会否遵守不进行半渡而击的承诺。 欺诈本就是战争之常事,何况一纸毫无约束力的单方面邀战书? 如果呼兰人跨河进攻,一旦丹西毁约突袭,对呼兰军队将是一场致命的打击,因为丹西水师强大,可以实施水陆协攻。铁甲舰队破坏掉浮桥,陆地兵马半渡而击,过了河的呼兰部众立成甕中之鳖,会被对手歼灭殆尽。 而丹西跨河东进就不同了,浮桥跨越和船舶运输同时实施,可以迅速完成登陆,即便对手半渡而击,作战失利,铁甲舰队可以护住退路,运走兵马,掩护陆军战友撤离,协助牵制敌军,不会遭受被围歼之厄运。 显然,主动权掌握在丹西手中,猛虎军团进退两便,攻守皆宜,来自内陆地区的超级强国呼兰,有劲使不上。 柯库里能也是人,他是卓越的统帅,却不具备呼风唤雨、撒豆成兵的妖术。 面对如此战局,他接受挑战,选择了放对手过河的战略。 就是在这种条件下,半渡而击仍然成为密尔顿在会上听到的使用次数最频繁的军事术语。 兵棋推演的第一阶段,连续两个多小时的时间,大家都围绕着呼兰是否会半渡而击,如何半渡而击,怎样应对半渡而击等问题展开讨论,进行筹算,到第二阶段,才开始继续下一个话题,假如顺利渡河,该怎样作战。 就连密尔顿也看出来,丹西把主战场选定在了河流的凸出折角处, “▽”字型的河弯洲。 回忆自己过去所看过的兵书,这似乎有点照搬书上所言的背水结阵,破釜沉舟,置之死地而后生的意思,但经叔叔伯伯们的分析议论,密尔顿方知自己猜错了。猛虎军团除非迫不得已,不会把自己逼到这等绝境,舰队和浮桥,就是他们安全回撤的保证。 把战场选定在河弯洲,是因为“▽”字状的冲击洲陆地是一个倒三角形,只有正面的一条边迎向陆地,另外两条斜边都靠水。呼兰人要进攻猛虎军团,惟有正面强攻一途,无法实施大规模迂回,打击本方侧翼,呼兰轻骑的绕击威力受地形限制而发挥不出来。而在河弯洲的侧后,有河水做倚靠,有铁甲舰队保护,有水师沿岸协助,可以充分发挥出猛虎军团的长项——强大的正战能力和精锐水师的配合,以长攻短,击破敌军。 当然,柯库里能不会就此罢休的,呼兰军队亦不可能技止如此,他们定然会想出各种办法来破坏猛虎军团的这一优势。安多里尔和贝叶两人在周围将领的协助下,已经就这个问题进行一个多小时的纠缠,发招应招,不断尝试,不断兑子,不断悔棋,一次次地推倒重来,演绎攻守两方面的各种可能性…… 参加这种层次的军议研讨,对每个与会者都有不小助益,但密尔顿毕竟年纪太小,知识功底和经验阅历太浅,收穫有限,无法把整场大战役的战略设想和战术巧思弄懂吃透。不过,这种集思广益、群策群力的开放式讨论,丹西倡导的这种互相启发、互相补充的头脑风暴,却对密尔顿未来的军事生涯产生了极大的影响,对猛虎军团人才储备体系和知识管理体系的建设,起了非常重要的作用。 这是一种放开心胸、无拘无束的坦诚交流。 会上不讲什么君臣繁文缛节,没有什么上下等级之分,所有人都具有平等的发言权,都积极地参与讨论,充分地发表意见,尖锐地互相挑刺。不论官职,不看身分,不睬地位,大家只讲道理。经这么一趟讨论,战场上的所有可能性,基本上都能被穷尽,不遗死角,几乎没有什么漏洞。有时候,考虑欠周的一方会要求悔棋,这种悔棋是允许的,也是有益的,因为如果到了实际战争中再想要去悔棋,那可就彻底完蛋了。 这也是一个充分展示个人才华的舞台。 每个将领都有自己的个性,都有独特的指挥风格,真正的伟大统帅,不应该抑制,反而要激发,让部下进行魅力四射的个性化表演。 战场形势瞬息万变,这个时代的信息传递尚须经历一定的时滞、耗散和失真,统帅不可能实现点对点的精确指挥,方面军高级战将的指挥水平和应变能力具有非常重要的意义。 能参加会议,这种层次上的军官,不再是机械执行命令的机器人,而是创造性地完成任务的艺术家。丹西不要僵化保守、惟诺是从的应声虫,而需要充满旺盛活力、积极进取的军事家。 军议会上也看得出来,有的人擅攻,有的人会守,有的人重视全局但不免失之毛躁,有的人精于细节却眼光不够开阔。存在的问题在详尽深入的讨论中会自动暴露,独特的思路又往往给别人以不小的启迪。这里有周密严谨、无懈可击的逻辑推理,也有天马行空、不受任何羁縻的奔扬想像,有人构画出极其宏大、令人热血沸腾的总体战,也有人把某个分战场的局部过程演绎得详尽入微、缤纷多彩。 这更是一次高层次的令人印象深刻的模拟培训,大大有助于高级将领们兵学修养、指挥水平和筹算能力的提昇。 猛虎军团不仅战前要详尽推演,战后无论胜败,还要进行复盘,回溯当时的细节,分析胜因败果,装订成册,供以后随时查询参阅,供后辈研习揣摩。 胜要知道胜在哪里,败要知道败在何处,不断地积累,指挥能力才能提高。 胜利不一定毫无瑕疵,有可能完全是运气所致,失败也不一定一无是处,有可能发生无法把握的意外事故。成功的冒险,让人在心惊肉跳、感谢上帝眷顾的同时,不会因胜利而盲目乐观、目空一切。灾难性的意外,令人扼腕叹息之余,会更加谨慎小心,提防一切不可控因素的影响。 丹西甚至专门搜集整理了本方的一系列败仗,编辑成册,供全军学习。这本后世取名为《先帝败战录》的书籍,不为己讳,记录了丹西在开疆立国时期的一连串失利,并附有详尽的资料。 这本血迹斑驳的战史,虽然成为某些敌对势力攻击丹西无能的借口,但积极意义远胜过消极影响。它是无数将士用血泪凝成的教训,对猛虎自治领军事科学的发展、对坚韧民族精神的塑造,起了巨大的推动作用。 后辈勇士在感叹前人立业艰难的同时,也拿着这本书开向疆场,激励杀敌斗志。即便在最困难、最艰苦、毫无胜利希望的时候,翻几页《先帝败战录》,看看丹西、贝叶、别亚、威达、凯鲁等当年的皇帝、宰相、元帅、大将们被人杀得丢盔卸甲的惨状,想想先辈们咬牙坚持、奋战到底、艰辛复起的事迹,往往能振作精神,重树斗志…… “安多里尔先生、贝叶先生,”李维扫望几遍沙盘,建议道: “河弯洲这片小地方,该出现的变化也都演练得差不多了,我们是不是进入第三个议题?” “我没意见,”贝叶道:“不知领主?” 丹西还未答话,碧空搜侦总长巴尔博推门大踏步走进来,把一封急件递给丹西。 看完密信之后,丹西表情严峻,“别亚将军,你过来一下。” 
第四章
            第三十三集 第四章  人类的文明史,实际上是一部人的欲望不断膨胀的历史。这种膨胀须臾离不开水的润泽、注入和发酵。原始先民们‘逐水草而居’,就说明了人类文明与水的天然联姻关系。一旦失去了水,那么人类文明就如被割断了动脉的肌体,只能不断萎缩干枯,直至最后消亡。传说远古时代,双泉荒漠并非如今这副模样,而是一片烟波万顷,清丽如画的内陆湖,是各种水鸟及虾蟹栖息的天堂,古树遍野,兽腾鱼跃,水肥土沃。然而,来了一伙无恶不作的飞龙,它们张开血盆大口,吸干湖水,屠啮生灵,肆虐人间。自此之后,双泉荒漠就生机断绝,杳无人烟,变作一处地势低洼的浩瀚荒漠,成为风沙施暴的罪恶渊薮。当年内陆湖的框架仍在,水却消失了,四周都是蜿蜒的高山,中间是一块盛满流沙的盆地。或许还残存了一点地下水量,保留了东泉、西泉两处水源,不至于让此地完全成为生命禁区。四周高,中间低,风沙扑面,水量稀缺,这样一块地方,完全就像一座死寂的天然坟墓。然而,毒蛊彭萨偏偏就退入了这片绝地,而红发魔鬼竟蹑踪而来,跟着杀进。两人看样子铁了心要来一场坟墓决斗,让对方埋骨黄沙,而自己却要全身而退。地形在战争中的地位如何,一直存在着重大争议。地形是战争的一个必须考虑的重要因素,它既可以成为战斗力的倍增器,也可能成为战斗力的衰减器,在很大程度上影响着战争的胜负。但另一方面,地形并不能决定战争的胜负。战争本身就是指挥官在不同的地形上对兵力的运用,既然接受在某种地形上开战,你就必须对此有精心准备和通盘考虑。由于地形的特殊作用,它容易成为战争行动中胜不沾光,败必诿过的因素。胜者不愿多谈它所带来的便利,败者却津津乐道它所产生的灾难。它在胜败中的地位可能被抬的很高,也可能被贬的很低,一切视乎评论者的立场而定。暮帘渐闭,天色幽暗。双泉荒漠里出现了一条快速移动的游蛇,以惊人的速度穿越瀚海,爬过沙丘,无声无息地朝钳子口方向扑去。领头带队的是老将武索,他奉彭萨之命率领五千海亚尔轻骑穿越沙漠,去攻击熊族武士镇守的钳子口,彻底截断红发魔鬼的归路。身后的海亚尔骑兵,乃是多年来一直追随武索征战的亲兵部队,虽属于走廊里作战能力比较差的海亚尔王国的军队,但这支部队的战斗力却颇为可观。这从他们护卫亚希米德陛下成功逃脱胡玛轻骑的追

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