106网游之格斗-战无不胜-第136部分
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佩服加羡慕了半天,作了近五年的职业玩家首领,他当然知道想在网络游戏里让玩家行动整齐有多么困难。
一百名弓箭手并不能给他们的对手造成太大伤害。虽然他们的级别普遍达到了三十以上,但这里并不是寒冰排前的那种狭窄山路,他们不能完全阻挡对方的前进。但弓箭手给这些没有经过整合以及战前准备的乌合之众们带来的威慑力是巨大的。在发觉对方有大批狙击弓箭手之后,三千普通玩家立刻陷入了一片混乱。
冲在最前面的职业玩家们纷纷放慢脚步,希望让后面的人顶上去当肉盾。而走在后面的玩家在发现前面的人的胆怯之后,立刻开始散开队形。原本密集的冲锋阵形在两轮齐射之后完全溃散。
这时候冲在最前面的NPC也不能约束这些人的行动,于是在网络游戏里大规模行动的通病便显现出来。
百分之五十的玩家停止了冲锋的步伐,开始采取观望态度,他们中一些比较熟的老朋友们开始一边散步一边闲聊。还有一些当惯独狼的玩家觉得可能没什么便宜好占,便立刻选择了放弃任务,单独开溜,练级去也。
玩家们失去了所有的约束和组织,NPC们则埋头冲锋,完全与他们的部下拉开了距离。只可惜那些三十级出头的玩家并不能给NPC们带来太大的伤害,即使击中要害也只能让他们的体力产生微量的损耗。
而且在承受了四轮齐射之后,NPC们终于集结成一个倒三角形的队伍。七位顶在最前面的NPC拿出盾牌开路,后面则也有NPC拿起弓箭还击。
九十九级NPC的弓箭威力和三十几级的弓箭可完全是两个概念。有两名经验并不丰富的二十多级玩家被NPC弓箭击中之后当场毙命。
好在他们的复活点就在十字军营地,而且作为无门派玩家,他们的惩罚不过是一个小时之内不得离开以复活点为中心,五百米为半径的圆形区域。以现在的情况,即使没有惩罚他们也不能离开这个区域。
NPC的反击在十字军的营地里也造成了小小的混乱,不过总体来说他们这里的情况要比外面好的多。因为无论是雇佣军还是十字军内部的人员,在游戏中死亡对他们来说都并非一个太坏的选择。
雇佣军一旦死亡便可以脱离战斗,十字军内部人员死亡之后则是原地复活。二者对那惩罚时间都并不看重,因为这场战斗无论怎么看都不会在一个小时内结束。
当NPC们集体冲刺到栅栏旁边的时候,一直站在后面的长枪兵便出手了。盾牌虽然可以有效的防御弓箭攻击,但却对长枪的防御能力很差。枪兵们轻松的突破了NPC的防御,将手中的枪刺进了他们的身体。
长枪的威力比弓箭要大不少,NPC的体力开始迅速的下降。他们似乎并没有准备好面对如此坚固的栅栏和防御,所以都没有准备长枪。三十多个九十九级的NPC就这样一次又一次徒劳的对着栅栏进行冲锋。
可长枪手们却不会给他们破坏栅栏的机会。他们出枪的时间判定是两秒一次,而NPC的僵直时间则是0。8秒,加上冲刺动作需要的0。5秒和移动中消耗的0。5秒,他们根本没有足够的时间对栅栏进行破坏。
于是一开始的战斗就在NPC冲锋——被击退——再冲锋——再被击退中进行着。弓箭手们仍然在对那些失去NPC保护的玩家们进行打击。由于场面的混乱,那些没有被很好组织起来的玩家各自为战,使用近战武器的没有盾牌保护,而有盾牌保护的却又摄于NPC的下场不敢接近栅栏。
三千多玩家如同没头苍蝇一般在地图上到处乱窜,局面之混乱让身为旁观者的尤里西斯大为感慨:正规军和杂牌军就是不一样。
杀戮持续了大约五六分钟,终于才有几个职业选手在各自战队的组织下形成了小股人员的配合。与NPC一样,他们也是用反三角阵,用盾牌顶在前面接近栅栏。走近之后,立刻撤掉盾牌,让长枪手冲上去与十字军的长枪手对攻。
在一部分职业玩家进行了这样的工作之后,那些网络游戏玩家也渐渐有样学样,形成一样的模式对十字军发起了第二轮冲击。
这是一种自发性质的攻击。无情十字很清楚,如果能将这一批冲上来的对手击溃,那么六派玩家一定会崩溃。于是他出动了最后的一批预备队。四十个被血藏起来的长枪手也站到被玩家们冲击的那一段栅栏前。
十字军营地的东北角,双方进行了开战以来的第一次大规模战斗。双方各自有超过两百名玩家参与进来,在那个角落隔着栅栏互相攻击。
不过十字军很快就取得了巨大的优势。因为他有大批弓箭手的支援,草药的储备也比对方充足,而且十字军的长枪手还有原地复活的优势。
二百人的战斗听起来似乎很不起眼,但是真正玩过网络游戏的人都会知道,这样的场面发生在眼前是怎样的情景。
参与到其中的个体几乎感觉到自己的作用,他们只会发现,周围到处都是人,敌人或者友军。每个人都在移动,大家都在喊叫。各种嘈杂的声音充斥耳膜,而聊天频道的信息更是完全以刷屏的速度滚动。
无论他攻击哪一个目标,很快就会有几个同伴和几个敌人一起加入战斗。个体战斗都几乎没有最终的结果,杀死对手的难度比单条还要大。
这就是一场纯粹的冷兵器战争。实际上,十字军方面的组织完全符合冷兵器时代正规军的编制。他们有长枪兵、弓箭手、盾牌兵和剑手。
在十字军的营地里隐藏着总共一千二百名成建制的冷兵器士兵。虽然目前登场的只有长枪兵和弓箭手,不过从局势看起来,那一支隐藏到现在的三百人的剑手部队估计没有必要登场亮相了。
果然就如同无情十字预料的那样,当那一批由职业格斗游戏和职业网络游戏玩家牵头发动的攻击再次以失败而告终,在营地的东北角丢下三百条性命之后,攻击方完全丧失了斗志。
没有NPC的带领,又失去了精英职业玩家引导,剩下的六派玩家便没了主心骨。在遭受了压力大减的十字军弓箭手部队的另外几轮箭雨打击之后,攻击方开始溃逃。
战斗开始四十五分钟之后,战场上就只剩下一些热衷于PK的死硬派分子还在坚持。不过他们的人数还不够营地里的十字军们塞牙缝。
无情十字很大方的让剑手部队出去露了一把脸。三百人的队伍迅速将还活跃在战场上的敌对力量清扫出局。
一个半小时之后,这场大战终于以最后一名NPC的倒下而告终。十字军大获全胜,以死亡不到二百人的代价保住了营地。
战斗结束了,林风和尤里西斯等人却没有离开。他们兴致十足的在十字军营地里继续等待。这些玩网络游戏成精的高手都非常确定,系统在闹出这么大的动静绝对不可能就这么算了。即使没有大批NPC代表过来祝贺,最起码也应该派个人来说明一下情况,并且给十字军和参加了战斗的人发放任务奖励。
深蓝也和林风等人站在一起热烈的讨论着可能出现的结果。这时候那几个女孩子在舞影的带领下向这边走了过来。
“我们想把原来的深蓝搬回去,能找几个人帮我们一下吗?”走上前来的舞影先好奇的看了林风和陈茹芸一眼,然后对无情十字说道。
“当然可以。”无情十字现在的心情很好,当即同意了漂亮小姑娘的要求。
“多谢啦。”她向无情十字很夸张的抛了个媚眼。
“不客气,不客气。”无情十字立刻晕菜,马上找了十几个还活着的长枪手帮女孩子搬东西。
“奇怪……”再一次看表,林风喃喃自语起来。在他看来,系统应该很早以前就该派人过来了才对。
“怎么还不来人呢?”尤里西斯也不停的看时间。
“喂,方茵可叫我好几次了。”陈茹芸拉了拉林风的衣袖。她刚才一直在和方茵唠叨,所以没有插话。
“好吧。”林风看了看远处,带着几分遗憾的对陈茹芸说道。
就在林风与陈茹芸从无情十字的营地离开不到十分钟,林风突然发现了任务管理器里的一个微小变化。那个原本只有各个掌门人才可能拿到的信件中突然多出了一个名字——无情十字。
怎么?系统要给他掌门人身份?林风一阵惊讶,他立刻将这个消息告诉了身边的陈茹芸。
“走,回去看看。”陈茹芸的决定几乎每次都很合林风的心意。
再次回到十字军营地,里面依然没有太大变化。除了雇佣军和深蓝的成员们全部离开之外,尤里西斯和无情十字依然还在对系统使者的到来翘首以待。
第十一集 第二零三章(上)
看到林风去而复返,旁边的陈茹芸还满脸迫不及待的样子,两人都很有些惊讶。而这种惊讶在林风将口袋里的信件掏出来时就达到了一个无与伦比的程度。
“他怎么也能收到这信?”
“这个是什么东西?”尤里西斯和无情十字两人几乎是同时叫了出来。
“这是给所有门派掌门人的信。”林风笑着把信塞到无情十字手里,然后和陈茹芸一起期待的看着他会不会收到什么有用的信息。
几分钟过去了,无情十字看完了信件的内容,然后得到了与尤里西斯完全一样的任务——在三天之后到华山派的主基地参加“华山论剑”大会。
很显然,作为十字军行会创建者的无情十字已经得到了与所有门派掌门人平起平坐的地位。不过系统还是没有传来任何相关的信息,也没有NPC给十字军提供保护或者基地位置。无情十字本人也没有得到一般掌门人每天一个的任务发放能力。
“那这算什么?”无情十字一阵迷茫。给他掌门人的地位,却不给相应的待遇。
“可能这个任务和华山论剑还有点关系。”林风胡乱猜测着。
“很有可能。要不这样吧,我们跟你一起去,把华山论剑的任务完成掉,看看有什么结果好了。”尤里西斯不容林风反对,“说吧,要怎么完成任务。”
“只剩飘渺宫的送信任务没完成。”林风也不推辞,对尤里西斯说道,“帮我在飘渺宫触发报复系统,把NPC引出来就可以。”
“好,那也就是分分钟的事情。”尤里西斯完全没考虑后果,手一挥,带着身后的一百多弓箭手杀向飘渺宫去也。
飘渺宫的名字听起来与金庸小说《天龙八部》里的一个门派有几分相似,而在金庸小说里,那个门派主要是以女性为主。也正是因此,它在江湖游戏里大受欢迎。女玩家因为觉得这里可能会比较有趣选择了它,而男玩家则因为这里可能会有比较多的女玩家,同样选择了它。所以飘渺宫的玩家数量几乎占了反方门派的一半。
不过好在,飘渺宫的领地位置在地图里最偏僻,范围也是最大的。虽然正式运营之后,飘渺宫的玩家数量超过了五万,不过依然没有显得特别拥挤。与其他门派不同的是,它一共设置了四个主基地。每个基地都有不同的NPC把守,而且之间的距离也相当远。
这样的设计是因为分散人流的需要,不过它正好方便了林风和尤里西斯的行动。这个门派的总人数虽然比另外两个反方门派多要多,但是由于分散,在单一基地附近的人数却还是少了不少。
尤里西斯发出了他今天的唯一一个任务:杀死超过二十名飘渺宫玩家,并且在原地坚守一个小时以上。一到达对方的基地,百人弓箭手大军立刻围成一个不算特别整齐的双层弧形向前推进。
一路上遇到的飘渺宫玩家往往来不及逃跑就已经被射杀。他们根本不像林风那样小心翼翼的寻找战机,而是大摇大摆的在对方的控制范围内杀戮。
一般来说,网络游戏的玩家们是很难形成一个完美的队伍的。飘渺宫的玩家们在发现领地上出现了一支弓箭手大军的时候,在聊天频道和战斗频道里大声呼喝同伴一起前去报复,可是来的人虽然不少,但却都是陆续出现在弓箭手们的面前,成为了很好的靶子。
来攻击弓箭手大军的人中间拿盾牌的不少,但是当他们发现周围的同伴都被杀之后,自己也只好灰溜溜的逃走。少数人在面对上百个对手的时候,心里发酥是很正常的。
屠杀并没有持续太长时间,因为很快的,飘渺宫的NPC便和其他门派的NPC一样向着林风的方向杀过来了。
不过飘渺宫的情况和其他的门派却又有不同,林风在遭遇其他门派报复的时候只会见到其中的一个NPC,但是今天的飘渺宫却出动了至少四个NPC。这个发现立刻让林风心里开始打起鼓来。
当只有一个NPC的时候,只要林风将信交给对方,自然可以让对方的报复系统取消任务。可是四个NPC呢?走了一个,另外三个怎么办?林风突然觉得自己忘记了这个问题。不管怎么样,林风此刻已经将完成任务放在第一位,他径直向四名NPC中的一个那里跑去。
对于玩家来说,在面对大批敌人的时候总是不愿意冲在NPC前面的,哪怕自己这边在人数上其实有优势。傻瓜也知道,面对成批弓箭手的时候,冲在最前面的人死的最快。
林风很容易就与NPC接触上了。然后在弓箭手们的掩护下,他还算顺利的将信件交给了那名NPC。NPC微笑着转身离开,但林风发现,其他的NPC果然还像什么都没发生过一般向弓箭手们猛冲。
报复系统一共招募了超过两百人作为报复的主力,而且在发任务的时候,系统就特别将大批分都有盾牌作为装备的玩家吸引进入队伍,四名NPC其实也都是盾牌兵。在兵种相克的情况下,弓箭手的威力大大减小,很快他们就与飘渺宫的玩家们杀成一团。
尤里西斯的弓箭手部队成立也才不过两三天,根本没有经过系统的训练