网游之真实镜像 作者:两情茫茫(纵横2012-9-4完结 )-第125部分
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宋飞真正想学的,就是战斗的技法和技巧。忍术中的格斗技巧和中原武术非常类似,都有着自己的基本招式,加之前人长时间的总结与完善,还加入了一些柔道、空手道以及剑道的技法,因此招式十分庞杂。但真正的高手战斗同样不会拘泥于招式,像德川康介这样的高手,与人战斗的时候都是随心所欲随手而发,什么样的动作能能最快的制服敌人就用什么样的动作。
尽管如此,以宋飞的修为,却没有那么难,因为他不需要从基础练起,只要了解战斗时候的出手部位和手法的转换就可以了。现在的宋飞,只要了解了一种武学的运转原则,就能很快将其中的变化之法理解透彻。
两个月下来,宋飞不但完全掌握了忍术的格斗技巧,而且还将之与中原武术结合在了一起,研究出了一套独特的战斗技巧。不仅如此,他还学会了同时使用两把武器。刚刚得到七星骨剑的时候,他就尝试过左手剑鞘右手宝剑的战斗方法,如今又学会了使用两把武器,左手疱丁刀,右手七星龙渊,双神器在手,从此威力大增。
宋飞把德川家的忍术技巧学会后,老德川的心愿也就完成了,之后再无牵挂,没过几天就死了。德川康介死后,洛樱对这里就再没牵挂了,草草安葬老德川后,便跟着宋飞一起回了幻影王朝。
全书完。
结稿感言
各位,《真实镜像》就到此为止了。两情曾经承诺过,一定让大家看到结局,虽然这个结局不是很好,也不是我最初设计的结局,但我尽力了。一部男频小说60万字,实在是太少,可能还不如一些女频的文字多,但对一个新人来说,能做到这样,两情已经感到很欣慰了。
结稿这几天两情也在思考,问题究竟出在哪里?想来想去,终于想到了几点原因:
一,剧情发展太快。很多剧情没有细化,都是一带而过的,比如国家剧情。可在两情最开始的设计中,就是那样想的,因此三年的游戏时间里,主角都是在山谷中度过的,跟外界没有联系,这样很多事就没法写了。
二,主角实力提升太快。过早的把主角放到了王者的地位,如此以来,后边的剧情没法设计了。这里不是说主角与其他玩家之间的交互,而是与游戏中的NPC间的交互。你想,主角实力已经到了超越满级BOSS的程度,那后边的怪怎么打?太难显然不行,因为游戏不是为主角一个人设计的,如果太难其他玩家根本打不过去;太容易也不行,那样对主角一点挑战也没有,就太没意思了。因此后边还有一小段剧情,实在不知道该怎么写了。
三,小说的定位显然有问题。两情最开始的设计中,不涉及现实社会,以游戏世界为主,这样显然是不行的。在现实生活中,我们玩游戏,可以完全抱着玩玩的心态,但网游小说不能这样,没有了主角的现实生活,也就没有了奋斗的目标。没有目标,没有追求,读者们也就没有追看小说的动力。
四,主角与其他玩家的交互太少。网游小说,大多是主角与其他玩家间的交互,与玩家间的爱恨情仇,少了这一层,读者们也就没有了追看的动力。两情最开始是想构思一个游戏世界的剧情,因此就没有设计那么多主角与玩家间的交互。现在看来,这个思路显然是错误的,如果只是看游戏世界的发展,就没必要写网游小说了,写武侠或者玄幻也许会更好。正是因为这点,朋友才说我这网游写的像架空历史。
小说中存在着种种问题,但当两情注意到的时候,剧情已经展开了,想改已经来不及了,所以也只能硬着头皮写下去了。
写完这本小说后,两情注意到了自己的很多问题,以后再写要改掉这些毛病,争取让自己的水平提高。不过,两情现在有点迷茫,对于新书没有思路,需要花一段时间去构思内容,然后边提高自己,边存稿,争取下本书能写好。
最后,感谢大家这么长时间来对两情的支持,谢谢你们!
小弟开新书了!
小弟开新书了,《幽缘古镜之盛世风云》,古典仙侠,背景宏大,构思复杂,人物性格突出,文笔流畅。准备了半年多,可谓呕心沥血之作,希望大家能喜欢。两情在这里拜谢了!
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